소식 카프콤, '몬스터 헌터 와일즈' 플레이 개선으로 더 매끄러운 조작감 구현

카프콤, '몬스터 헌터 와일즈' 플레이 개선으로 더 매끄러운 조작감 구현

작가 : Aria 업데이트 : Oct 31,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

캡콤이 출시 전 '몬스터 헌터 와일드'의 성능을 적극적으로 개선 중이며, 주로 PC GPU 요구 사항을 낮추는 데 주력하고 있습니다. 곧 출시될 이 타이틀에 대한 캡콤의 최적화 전략을 알아보세요.

캡콤, 출시 전 '몬스터 헌터 와일드' 성능 개선

PC GPU 요구 사항 낮추기

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

2025년 1월 19일, 게임의 독일어 트위터/X 계정을 통해 공개된 바와 같이, 캡콤은 출시를 앞두고 '몬스터 헌터 와일드'의 성능을 다듬고 있습니다.

몬스터 헌터 독일어 계정의 데모 영상에는 케마트리스와 대치하는 헌터를 묘사한 최적화된 게임 플레이가 등장하며, PS5용으로 개선된 '프레임률 우선' 모드를 선보입니다. 이 설정은 일부 시각 요소를 조정하여 프레임 속도를 높입니다.

개발팀은 PC 버전에도 유사한 최적화를 적용하여 GPU 사양을 낮출 가능성이 있습니다. 공식 성명에서는 "비슷한 성능 개선을 구현 중이며, 권장 GPU 요구 사항을 낮출 가능성을 평가 중입니다."라고 언급했습니다.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

현재 최소 GPU 요구 사항에는 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super와 AMD Radeon RX 5600 XT가 포함됩니다. 성공적인 최적화는 접근성을 확대하여 중급 사양의 시스템에서도 게임을 효과적으로 구동할 수 있게 할 수 있습니다.

게다가, 캡콤은 플레이어들이 최적의 설정을 판단하는 데 도움을 주기 위해 벤치마킹 도구를 출시할 계획입니다. 이러한 잠재적인 GPU 요구 사항 감소로 인해 하드웨어 업그레이드의 필요성이 당분간 사라질 수도 있습니다.

'몬스터 헌터 와일드' 첫 번째 베타 테스트期间의难题

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

2024년 10월부터 11월까지 진행된 베타 테스트에서는 성능 관련 우려가 제기되었으며, 스팀 사용자들은 기대에 미치지 못하는 그래픽 품질과 기술적 문제를 보고했습니다. 일부 플레이어들은 시각적 충실도를 초기 플레이스테이션 타이틀보다 못하다고 비교하기도 했습니다.

원시적인 캐릭터 모델을 넘어서, 참가자들은 고사양 시스템에서도 프레임 속도 불안정을 경험했습니다. 일부는 그래픽 설정을 낮춰 성능을 개선했지만, 이는 의도된 시각적 경험을 훼손하는 결과를 가져왔습니다.

Monster Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

캡콤은 2024년 11월 1일 이러한 우려에 대해 논의하며, 정식 출시판에서 프레임 생성 관련 아티팩트를 수정했다고 확인했습니다. 스튜디오는 베타 버전 이후 значи改进이 이루어졌다고 강조했습니다.

플레이어들은 곧 예정된 2월 공개 베타 테스트에서 집세로스와 추가 콘텐츠를 포함한 이러한 개선 사항을 평가할 수 있습니다. 이러한 최적화가 완전히 적용될지는 지켜봐야 할 것입니다.

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