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Capcom affine Monster Hunter Wilds pour une expérience de jeu plus fluide

Auteur : Aria Mise à jour : Oct 31,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom améliore activement les performances de Monster Hunter Wilds avant sa sortie, en se concentrant sur la réduction des exigences matérielles pour les cartes graphiques PC. Découvrez les stratégies d'optimisation de Capcom pour le prochain titre.

Capcom Améliore les Performances de Monster Hunter Wilds Avant sa Sortie

Réduction des Exigences Matérielles pour les Cartes Graphiques PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Comme annoncé sur le compte allemand du jeu sur Twitter/X le 19 janvier 2025, Capcom peaufine les performances de Monster Hunter Wilds avant son lancement.

Une vidéo de démonstration de Monster Hunter Germany présente un gameplay optimisé mettant en scène un chasseur affrontant le Quematrice, mettant en avant le mode Prioriser le Taux de R rafraîchissement amélioré pour la PS5. Ce paramètre améliore la fréquence d'images en ajustant certains éléments visuels.

L'équipe de développement applique des optimisations similaires à la version PC, ce qui pourrait potentiellement réduire les spécifications requises pour la carte graphique. La déclaration officielle indique : "Nous mettons en œuvre des améliorations de performance comparables et évaluons des réductions potentielles des configurations graphiques recommandées."

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Les configurations graphiques minimales actuelles incluent la NVIDIA GeForce GTX 1660 Super et l'AMD Radeon RX 5600 XT. Une optimisation réussie pourrait élargir l'accessibilité, permettant à des systèmes de milieu de gamme d'exécuter le jeu efficacement.

De plus, Capcom prévoit de publier un outil de benchmarking pour aider les joueurs à déterminer les paramètres optimaux. Ces réductions potentielles des exigences matérielles pour les cartes graphiques pourraient éliminer le besoin immédiat de mises à niveau matérielles.

Défis Lors de la Première Bêta de Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Le test bêta d'octobre-novembre 2024 a révélé des problèmes de performance, les utilisateurs de Steam signalant une qualité graphique médiocre et des problèmes techniques. Certains joueurs ont comparé défavorablement la fidélité visuelle aux premiers jeux PlayStation.

Au-delà des modèles de personnages primitifs, les participants ont connu une instabilité de la fréquence d'images même sur des systèmes haut de gamme. Bien que certains aient amélioré les performances en réduisant la qualité graphique, cela a compromis l'expérience visuelle prévue.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom a addressé ces préoccupations le 1er novembre 2024, confirmant des corrections pour les artéfacts de génération d'images dans la version finale. Le studio a souligné des améliorations significatives depuis la version bêta.

Les joueurs pourront évaluer ces améliorations lors de la prochaine bêta ouverte de février, mettant en scène le Gypceros et du contenu supplémentaire. Reste à voir si ces optimisations seront entièrement mises en œuvre.