訊息 卡普空精雕《魔物獵人 Wilds》遊戲體驗更臻流暢

卡普空精雕《魔物獵人 Wilds》遊戲體驗更臻流暢

作者 : Aria 更新 : Oct 31,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

卡普空正積極在《魔物獵人 Wilds》上市前提升遊戲效能,重點致力於降低個人電腦的 GPU 需求。深入了解卡普空針對這款即將推出之作的優化策略。

卡普空在發行前提升《魔物獵人 Wilds》效能

降低個人電腦 GPU 需求

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

根據 2025 年 1 月 19 日遊戲官方德國 Twitter/X 帳號的公告,卡普空正在遊戲發行前微調《魔物獵人 Wilds》的效能。

一段來自 Monster Hunter Germany 的展示影片呈現了經過優化的遊戲畫面,內容為一名獵人對戰熔淵龍,展示了針對 PS5 增強的「優先幀率」模式。此設定透過調整部分視覺元素來提升畫面播放速率。

開發團隊正將類似的優化措施應用於個人電腦版本,這可能使 GPU 規格需求降低。官方聲明指出:「我們正在實施可比的效能改善,並評估降低推薦 GPU 需求的可能性。」

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

目前的最低 GPU 需求包括 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 與 AMD Radeon RX 5600 XT。成功的優化將能擴大遊戲的適用範圍,讓中階系統也能流暢執行遊戲。

此外,卡普空計劃發布一款效能評測工具,以協助玩家決定最佳設定。這些潛在的 GPU 需求降低,可能會消除立即升級硬體的必要性。

《魔物獵人 Wilds》首次 Beta 測試期間的挑戰

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

2024 年 10 月至 11 月的 Beta 測試揭示了效能方面的疑慮,Steam 用戶回報圖像品質不佳及技術問題。部分玩家將遊戲的視覺保真度與早期的 PlayStation 遊戲相比,認為其有所不足。

除了粗糙的角色模型外,參與者即使在高效能系統上也遇到了幀率不穩定的情況。雖然部分玩家透過降低圖像品質來改善效能,但這也妥協了預期的視覺體驗。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

卡普空於 2024 年 11 月 1 日回應了這些疑慮,確認在最終發行版本中將修復幀生成產生的瑕疵。該工作室強調自 Beta 版本以來已有顯著改善。

玩家可在即將於 2 月舉行的公開 Beta 測試中評估這些改進,該測試將包含毒怪鳥與額外內容。這些優化措施是否能全面實施,仍有待觀察。