ニュース カプコン、「モンスターハンターワイルズ」の遊びやすさをさらに磨き上げ

カプコン、「モンスターハンターワイルズ」の遊びやすさをさらに磨き上げ

著者 : Aria アップデート : Oct 31,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

カプコンは発売前に『モンスターハンター ワイルズ』のパフォーマンス向上に積極的に取り組んでおり、PCのGPU要件を引き下げることに焦点を当てています。今作に向けたカプコンの最適化戦略をご紹介します。

カプコン、『モンスターハンター ワイルズ』の発売前にパフォーマンスを向上

PCのGPU要件を引き下げ

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

2025年1月19日、ゲームのドイツのTwitter/Xアカウントで発表されたように、カプコンは発売前に『モンスターハンター ワイルズ』のパフォーマンスを調整しています。

モンスターハンター ドイツからのデモ映像では、ハンターがクエマトリクスに立ち向かう最適化されたゲームプレイが披露され、PS5向けに強化された「フレームレート優先」モードを紹介しています。この設定は、特定のビジュアル要素を調整することでフレームレートを向上させます。

開発チームはPC版にも同様の最適化を適用しており、GPUスペックを引き下げる可能性があります。公式声明は以下のように述べています:「我々は同等のパフォーマンス改善を実装しており、推奨GPU要件の引き下げの可能性を評価中です。」

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

現在の最小GPU要件は、NVIDIA GeForce GTX 1660 SuperおよびAMD Radeon RX 5600 XTを含みます。最適化が成功すれば、ミドルレンジのシステムでもゲームを効果的に実行できるようになり、アクセシビリティが広がる可能性があります。

さらに、カプコンはプレイヤーが最適な設定を判断するのを支援するベンチマーキングツールをリリースする予定です。これらのGPU要件の潜在的な引き下げにより、ハードウェアアップグレードの即時の必要性がなくなるかもしれません。

『モンスターハンター ワイルズ』初回ベータテストでの課題

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

2024年10月から11月にかけて実施されたベータテストではパフォーマンスに関する懸念が明らかになり、Steamユーザーからは標準に満たない画質や技術的な問題が報告されました。一部のプレイヤーはビジュアルの忠実度を初期のPlayStation作品よりも劣ると比較しました。

原始的なキャラクターモデルに加えて、参加者は高性能システムにおいてもフレームレートの不安定性を経験しました。グラフィックをダウングレードすることでパフォーマンスを改善したプレイヤーもいましたが、これは意図されたビジュアル体験を損なうものでした。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

カプコンは2024年11月1日、これらの懸念に対処し、最終版ではフレーム生成のアーティファクトを修正することを確認しました。スタジオは、ベータ版以降の大幅な改善を強調しました。

プレイヤーは、今後の2月に実施予定のオープンベータ(ギプセロスと追加コンテンツを予定)でこれらの強化点を評価できます。これらの最適化が完全に実装されるかどうかは、まだ分かりません。

最新記事

もっと
Oceanhorn: Chronos Dungeon Sequel Unveiled The highly anticipated sequel to the beloved action-adventure RPG Oceanhorn has officially been unveiled, promising to take players on an even deeper dive into the mythical world of Aethera. Titled Oceanhorn: Chronos Dungeon, the new game builds upon the foundation of its critically acclaimed predecessor while introducing groundbreaking mechanics, a richly expanded lore, and a dynamic time-manipulation system that redefines how players interact with the world. Key Features: Time-Bending Gameplay: At the heart of Chronos Dungeon is a revolutionary time-altering mechanic. Players can rewind, fast-forward, and pause time in specific zones to solve intricate puzzles, alter environmental events, and reshape combat encounters. For example, you might rewind a collapsing bridge to retrieve a lost relic or fast-forward through a storm to reach a hidden temple before it's buried. Expanded Open World: The world of Aethera has grown tenfold, with new regions like the Shattered Isles, the Chronos Wastes, and the Floating City of Elyra. Each area offers unique ecosystems, ancient ruins, and time-locked dungeons that change based on the player’s actions. New Protagonist & Destiny: While the original game followed the journey of a young warrior seeking to reclaim his father’s legacy, Chronos Dungeon introduces a new hero—Kaelen, a time-walker cursed with the ability to see fragments of alternate timelines. His mission: prevent the unraveling of time itself, as an ancient entity known as The Chronophage threatens to consume all of existence. Dual Combat System: Combining melee, magic, and time-based abilities, the combat system has been completely overhauled. Use "Chrono-Strike" to freeze enemies mid-attack, or "Temporal Parry" to deflect incoming blows and send them back in time. Each enemy has a "time pattern" that must be analyzed to exploit weaknesses. Dynamic Storytelling: Choices made throughout the game affect the flow of time, leading to branching storylines and multiple endings. Certain events may only occur if you visit a location at a specific point in time—or if you’ve completed a side quest in a different timeline. Co-op & Multiplayer Mode: For the first time in the series, Chronos Dungeon features a cooperative multiplayer mode where up to four players can team up to explore time-locked dungeons. Each player controls a different time variant of Kaelen, allowing for complex team-based time manipulation to overcome environmental puzzles. Visual & Audio Evolution: Developed by Savage Games (creators of the original Oceanhorn) with state-of-the-art Unreal Engine 5 technology, Chronos Dungeon boasts breathtaking visuals, realistic time-dilation effects, and an immersive orchestral score composed by Arisa Tanaka (known for her work on Final Fantasy XV and Hades). Release Details: Platforms: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store), and Nintendo Switch (enhanced version) Release Date: March 2025 Deluxe Edition Includes: Digital artbook, soundtrack, exclusive in-game skins, and early access to the multiplayer beta. Developer Statement: "We’ve always believed that Oceanhorn was more than just a game—it was a journey through myth, memory, and meaning. With Chronos Dungeon, we’re not just continuing that journey. We’re turning it inside out, twisting it in time, and asking: what if every choice you made changed not just your fate, but the fate of the world itself? This isn’t just a sequel. It’s a new legend." Oceanhorn: Chronos Dungeon is set to redefine the action-RPG genre and reignite the magic of a franchise that captured the hearts of millions. Prepare to step into the timestream—and change it forever. 🔥 Coming March 2025. Time waits for no one. 読む