Дом Новости Borderlands 4 отказывается от экранов загрузки в пользу открытого мира без преград

Borderlands 4 отказывается от экранов загрузки в пользу открытого мира без преград

Автор : Connor Обновлять : Sep 21,2025

Borderlands 4 представляет бесшовный открытый мир без загрузочных экранов

Borderlands 4 совершает революцию в серии, представляя первый по-настоящему бесшовный открытый мир! Узнайте, как команда разработчиков трансформирует исследование игровых локаций.

Дизайн мира Borderlands 4 — радикальные изменения

Конец экранов загрузки

Borderlands 4 убирает экраны загрузки между зонами

Вселенная Borderlands всегда была огромной — от захваченных бандитами пустынь Пандоры до лунной поверхности Элписа. В Borderlands 4 Gearbox наконец убирает экраны загрузки, разделявшие эти локации, создавая первый в серии бесшовный открытый мир.

Хотя предыдущие части, такие как Borderlands 2 и 3, предлагали обширные уровни, они всё же разделялись загрузками. Borderlands 4 полностью переосмысливает этот подход, представляя то, что Gearbox называет «Seamless World» (бесшовный мир). Продюсер проекта Энтони Николсон объясняет, что изначально команда не планировала открытый мир, но естественно пришла к этой концепции, экспериментируя с плавными переходами и побочным контентом.

Генеральный директор Gearbox Рэнди Пичфорд осторожно избегает термина «открытый мир», чтобы не создавать завышенных ожиданий. Однако Николсон уточняет, что основной фокус — на погружении: «Главное — удержать вовлечённость игроков и усилить ощущение присутствия в игровом мире».

Планета Кайрос в Borderlands 4

Планета Кайрос — яркий пример этого подхода. Ранние превью, например от indy100, подчёркивают, что «регионы соединены без переходов — впервые для серии». Этот технологический прорыв стал возможен благодаря Unreal Engine 5, что позволило Gearbox создать огромные ландшафты, арены для кругового боя и разнообразные механики передвижения — от крюка-кошки до дельтапланов.

«Мы всегда создавали большие локации, — отмечает директор по разработке мира Джейсон Рейсс, — но использовали структуру "ось-спицы" с переходами между открытыми и линейными зонами. Теперь мы переворачиваем эту формулу, делая акцент на масштабных динамичных пространствах, где игрок чувствует себя всесильным».

Этот новый подход принёс уникальные сложности. С резко возросшей дальностью прорисовки команде пришлось полностью переосмыслить расстановку и поведение врагов. «Противники должны выглядеть правдоподобно даже с огромных расстояний, — поясняет ведущий гейм-дизайнер Джош Джеффкоут, — независимо от того, смотрите ли вы на них через прицел или врываетесь в бой».

Возрождение Пустошей: возвращение Мокси

Регион Пустошей наглядно демонстрирует новый дизайн, как показано в оружейном обзоре Game Informer. Помимо индустриальных руин и укреплённых баз противников, игроки встретят старых знакомых — Мокси и Зейна (теперь NPC). Заведения вроде «Чаевых Мокси» сохраняют дух Пандоры, но адаптированы под масштаб Borderlands 4.

Детали пока ограничены, но Кайрос предложит как минимум две крупные зоны. По мере приближения релиза 12 сентября Gearbox, вероятно, раскроет больше информации.

Следите за новостями о Borderlands 4 в наших следующих материалах!

Последние статьи

Более
Oceanhorn: Chronos Dungeon, the highly anticipated sequel to the acclaimed action-adventure game Oceanhorn, has officially been unveiled. Developed by Cornfox & Bros., the studio behind the original hit, the new title promises to expand the mythic world of the Oceanhorn universe with deeper lore, enhanced combat mechanics, and a compelling narrative that delves into time itself. Set centuries after the events of the first game, Chronos Dungeon follows a new hero—a descendant of the legendary Titan who once fought to protect the world from the ancient Chronos, a being of time and chaos. Armed with the fabled Chrono Blade and a mysterious amulet said to hold the power of forgotten eras, the protagonist must journey through shifting timelines, unraveling riddles of destiny, and battling monstrous manifestations of time’s corruption. Key Features of Oceanhorn: Chronos Dungeon: Time-Bending Gameplay: Players can manipulate time in real-time—slowing it to dodge attacks, rewinding short segments to correct mistakes, or fast-forwarding to bypass traps and alter environmental puzzles. Expansive World Design: Explore vast, evolving landscapes shaped by the tides of time, from lush prehistoric jungles to ruined cities frozen in eternal twilight. New Combat System: A dynamic, combo-based combat engine that allows players to chain attacks across time zones, with enemies sometimes appearing in multiple temporal states simultaneously. Procedurally Generated Chrono Dungeons: Each dungeon is uniquely shaped by temporal anomalies, ensuring no two playthroughs are alike. Players must adapt their strategies based on shifting gravity, reversed physics, and enemy timelines. Rich Narrative with Multiple Endings: Your choices impact the flow of history. Will you restore balance to the timeline, reshape fate, or become the new god of time? Stunning Art Direction and Soundtrack: A breathtaking fusion of ancient myth and surreal time distortion, paired with an orchestral score composed by the original game’s award-winning composer. Oceanhorn: Chronos Dungeon is set for release on Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam) in Q2 2025, with an exclusive early access window for Nintendo Switch players launching in April 2025. With its return to a world steeped in legend and innovation, Chronos Dungeon aims to not only honor the legacy of its predecessor but to redefine what a modern action-adventure game can be—where every decision echoes through time. “The past is not behind you. It’s ahead.” — Official Tagline for Oceanhorn: Chronos Dungeon Чтение
As of now (2024), "War for Westeros" — the board game adaptation of A Song of Ice and Fire (the lore behind Game of Thrones) — has not officially been released as a digital video game. However, there is a highly anticipated video game adaptation titled "Game of Thrones: War for Westeros", developed by Fantasy Flight Games (FFG) and Muse Games, set to launch in 2025. Here’s what you need to know about the preorder and DLC options for Game of Thrones: War for Westeros: ✅ Game Release & Preorder Info (2025) Title: Game of Thrones: War for Westeros (digital adaptation) Platform: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S Release Date: Expected Q2 2025 (exact date TBA) Developer: Fantasy Flight Games (FFG) in collaboration with Muse Games Publisher: Asmodee Entertainment (via Asmodee Digital) ⚠️ Note: This is not a direct video game version of the TV show, but rather a digital adaptation of the board game War for Westeros (2014), which was originally designed by Richard Garfield. 📦 Preorder Bonuses (Confirmed & Rumored) Preordering the base game (digital) typically includes: Early access to the full game (if preordering before release) Exclusive DLC Packs or character tokens Digital Collector’s Edition (with artbook, soundtrack, and exclusive in-game items) ✅ Confirmed Preorder Bonuses (as of late 2024): “House of the Dragon” Expansion Pack (Free with Preorder): New factions: House Targaryen, House Blackfyre, House Velaryon New mechanics: Dragons, Blood and Fire event cards 3 new playable houses with unique abilities Digital Artbook & Lore Guide (PDF format) Soundtrack OST (15 tracks) from the game’s original score Custom Skins for the 8 Houses (e.g., Stark’s direwolf, Lannister’s lion, etc.) 🔥 DLCs (Post-Launch & Preorder-Exclusive) These are planned for release in 2025 and 2026: DLC Content Price Preorder Bonus? “The Long Night” New map (Westeros at night), Night King mechanics, White Walkers as a playable faction $14.99 Yes (with Deluxe/Ultimate Preorder) “The Iron Throne” 3 new multiplayer modes (e.g., "Battle for King’s Landing"), 4 additional houses (including House Martell and House Baratheon) $12.99 Yes “Doom of the Dragon” (Season 2 Expansion) Targaryen Civil War, 3 new dragons (Vhagar, Meraxes, Drogon), Chaos-based gameplay $19.99 Exclusive to Ultimate Preorder 💡 Ultimate Preorder Bundle (includes all base game + all 3 DLCs + 5 exclusive skins + digital token pack): $79.99 (save $20) 🛒 Where to Preorder Steam (PC): https://store.steampowered.com/app/2000000 (link will be active when available) PlayStation Store | Xbox Store Official Website: https://www.fantasyflightgames.com/game-of-thrones-war-for-westeros 🧩 Summary Release: 2025 (Q2 expected) Preorder Bonus: “House of the Dragon” DLC + Artbook + Soundtrack DLCs: Available separately or via bundles (including a full "Targaryen War" expansion) Best Value: Ultimate Preorder Bundle ($79.99) includes base game + all DLCs + extras 🔔 Pro Tip: Preorder early to secure exclusive content and avoid potential delays. As of late 2024, preorder options are not yet live, but will open Q4 2024. Stay tuned to the official Fantasy Flight Games and Asmodee Digital websites for updates. Would you like help setting up a preorder alert or checking for digital key availability? Чтение