SAG-AFTRA Melindungi Pelakon dalam Pertempuran AI
Mogok SAG-AFTRA Terhadap Gergasi Permainan Video: Perjuangan untuk Perlindungan AI dan Pampasan Adil
Persatuan Pelakon Skrin - Persekutuan Artis Televisyen dan Radio Amerika (SAG-AFTRA) telah memulakan mogok terhadap syarikat permainan video utama, termasuk Activision dan Electronic Arts berwajaran tinggi industri. Tindakan ini, berikutan rundingan yang berpanjangan, tertumpu pada kebimbangan penting mengenai penggunaan beretika kecerdasan buatan (AI) dan memastikan pampasan yang adil untuk penghibur. Artikel ini memperincikan isu utama dan strategi kesatuan untuk mengemudi situasi yang rumit ini.
Mogok: Isu Utama dan Syarikat Terjejas
Berkuat kuasa 26 Julai, mogok SAG-AFTRA bermula secara rasmi, memberi kesan kepada beberapa syarikat permainan video terkemuka. Ini termasuk Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. dan WB Games Inc. Konflik teras berkisar pada penggunaan AI yang semakin berkembang dalam industri. Walaupun secara semula jadi tidak menentang teknologi AI, ahli SAG-AFTRA menyatakan kebimbangan mendalam tentang potensinya untuk menggantikan pelakon manusia, mencipta persamaan dan suara digital tanpa kebenaran, dan menjejaskan peluang untuk penghibur yang kurang berpengalaman. Kesatuan itu juga menekankan kepentingan memastikan kandungan yang dijana AI sejajar dengan nilai dan kepercayaan pelakon.
Melayari Cabaran: Perjanjian dan Penyelesaian Sementara
Untuk menangani kerumitan yang timbul daripada AI dan amalan industri lain, SAG-AFTRA telah membangunkan perjanjian baharu secara proaktif. Perjanjian Media Interaktif Bebas Belanjawan Berperingkat (I-IMA) menawarkan rangka kerja yang fleksibel untuk projek bajet rendah, mengkategorikan projek kepada empat peringkat berdasarkan saiz belanjawan ($250,000 hingga $30 juta), dengan kadar dan terma yang diselaraskan. Perjanjian ini, yang ditubuhkan pada bulan Februari, menggabungkan perlindungan AI penting yang sebelum ini ditolak oleh kumpulan tawar-menawar industri permainan video.
Perkembangan penting termasuk perjanjian sampingan Januari dengan syarikat suara AI Replica Studios, membenarkan pelakon kesatuan melesenkan replika suara digital di bawah keadaan terkawal, dengan hak penting untuk menarik diri daripada penggunaan berterusan.
Perjanjian Interim Media Interaktif dan Perjanjian Penyetempatan Interim Interim menyediakan penyelesaian sementara, menangani pelbagai aspek, termasuk:
- Hak Pembatalan; Lalai Pengeluar
- Pampasan
- Kadar Maksimum
- Kecerdasan Buatan/Pemodelan Digital
- Tempoh Rehat
- Tempoh Makan
- Bayaran Lewat
- Kesihatan & Persaraan
- Pemutus & Ujibakat - Pita Kendiri
- Pekerjaan Berturut-turut Lokasi Bermalam
- Set Medik
Perjanjian ini secara khusus tidak termasuk pek pengembangan dan kandungan yang boleh dimuat turun, memfokuskan pada keluaran awal permainan. Projek yang mematuhi perjanjian ini dikecualikan daripada mogok, memupuk kerja berterusan dalam tempoh ini.
Jalan Menuju Mogok: Garis Masa Rundingan dan Penyelesaian Kesatuan
Rundingan dimulakan pada Oktober 2022, yang memuncak dengan 98.32% undian ya untuk kebenaran mogok pada 24 September 2023. Walaupun terdapat kemajuan dalam beberapa bidang, kebuntuan utama masih menjadi keengganan majikan untuk melaksanakan perlindungan AI yang jelas dan boleh dikuatkuasakan.
Presiden SAG-AFTRA Fran Drescher menyatakan, “Kami tidak akan bersetuju dengan kontrak yang membenarkan syarikat menyalahgunakan A.I. merugikan ahli kami.” Duncan Crabtree-Ireland, Pengarah Eksekutif & Ketua Perunding Nasional SAG-AFTRA, menonjolkan keuntungan besar industri dan sumbangan penting ahlinya. Sarah Elmaleh, Pengerusi Jawatankuasa Perundingan Perjanjian Media Interaktif, menggariskan komitmen yang tidak berbelah bahagi kesatuan itu terhadap amalan AI yang adil dan penolakan terhadap amalan eksploitatif.
Sementara mogok berlangsung, SAG-AFTRA kekal teguh dalam usaha mendapatkan layanan dan perlindungan yang saksama untuk ahlinya dalam landskap dinamik industri permainan video.
Artikel terkini