SAG-AFTRA chroni aktorów w bitwie AI
Uderzenie SAG-AFTRA przeciwko gigantom gier wideo: walka o ochronę przed sztuczną inteligencją i sprawiedliwe wynagrodzenie
Gildia Aktorów Ekranowych – Amerykańska Federacja Artystów Telewizyjnych i Radiowych (SAG-AFTRA) rozpoczęła strajk przeciwko głównym producentom gier wideo, w tym firmom z branży gier wideo wagi ciężkiej Activision i Electronic Arts. Działanie to, podjęte po przedłużających się negocjacjach, koncentruje się na kluczowych kwestiach dotyczących etycznego wykorzystania sztucznej inteligencji (AI) i zapewnienia wykonawcom godziwego wynagrodzenia. W tym artykule szczegółowo opisano kluczowe kwestie i strategie związku dotyczące radzenia sobie w tej złożonej sytuacji.
Strajk: kluczowe problemy i dotknięte firmy
Z dniem 26 lipca oficjalnie rozpoczął się strajk SAG-AFTRA, który dotknął kilka czołowych firm zajmujących się grami wideo. Należą do nich Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. i WB Games Inc. Główny konflikt dotyczy rosnącego wykorzystania sztucznej inteligencji w przemyśle. Chociaż członkowie SAG-AFTRA nie są z natury przeciwni technologii sztucznej inteligencji, wyrażają głębokie obawy dotyczące jej potencjału w zakresie zastępowania ludzkich aktorów, tworzenia nieautoryzowanych cyfrowych podobizny i głosów oraz podważania możliwości mniej doświadczonych wykonawców. Związek podkreśla również znaczenie zapewnienia zgodności treści generowanych przez sztuczną inteligencję z wartościami i przekonaniami podmiotów.
Pokonywanie wyzwań: umowy tymczasowe i rozwiązania
Aby rozwiązać zawiłości wynikające ze sztucznej inteligencji i innych praktyk branżowych, SAG-AFTRA aktywnie opracowała nowe umowy. Umowa Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) zapewnia elastyczne ramy dla projektów niskobudżetowych, dzieląc projekty na cztery poziomy w oparciu o wielkość budżetu (250 000–30 milionów dolarów) z dostosowanymi stawkami i warunkami. Ta umowa, zawarta w lutym, obejmuje kluczowe zabezpieczenia AI odrzucone wcześniej przez grupę negocjacyjną branży gier wideo.
Istotne wydarzenie obejmuje styczniową umowę dodatkową z firmą Replica Studios zajmującą się głosami AI, umożliwiającą podmiotom związkowym licencjonowanie cyfrowych replik głosu na kontrolowanych warunkach, z kluczowym prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.
Przejściowa Umowa o Mediach Interaktywnych i Umowa Przejściowa o Interaktywnej Lokalizacji zapewniają rozwiązania tymczasowe, uwzględniające różne aspekty, w tym:
- Prawo do odstąpienia od umowy; Domyślne ustawienie producenta
- Odszkodowanie
- Stawka maksymalna
- Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe
- Okresy odpoczynku
- Okresy posiłków
- Opóźnienia w płatnościach
- Zdrowie i emerytura
- Casting i przesłuchania — taśma samoprzylepna
- Praca konsekucyjna w lokalizacji nocnej
- Ustaw medyków
Umowy te w szczególności wykluczają pakiety rozszerzeń i zawartość do pobrania, koncentrując się na pierwszym wydaniu gry. Projekty objęte tymi porozumieniami są zwolnione ze strajku, co sprzyja dalszej pracy w tym okresie.
Droga do strajku: harmonogram negocjacji i rozwiązania Unii
Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., a ich kulminacją było zdecydowane 98,32% głosów za zezwoleniem na strajk w dniu 24 września 2023 r. Pomimo postępów na kilku frontach głównym impasem pozostaje niechęć pracodawców do wdrożenia jasnych i wykonalnych zabezpieczeń związanych ze sztuczną inteligencją.
Prezes SAG-AFTRA Fran Drescher stwierdził: „Nie zgodzimy się na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji. ze szkodą dla naszych członków.” Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator, podkreślił znaczne zyski branży i istotny wkład jej członków. Sarah Elmaleh, przewodnicząca Komitetu Negocjacyjnego ds. Porozumienia w sprawie mediów interaktywnych, podkreśliła niezachwiane zaangażowanie związku na rzecz uczciwych praktyk w zakresie sztucznej inteligencji i odrzucanie praktyk wyzysku.
W miarę postępu strajku SAG-AFTRA pozostaje niezachwiana w dążeniu do równego traktowania i zabezpieczeń dla swoich członków w dynamicznym krajobrazie branży gier wideo.