Il prossimo gioco di Naughty Dog si dice per far eco allo stile SToftware
Intergalattico: il profeta eretico promette di offrire ai giocatori un'esperienza significativamente più espansiva rispetto ai precedenti progetti dello studio. Ispirati a artisti del calibro di Elden Ring, gli sviluppatori mirano a incorporare meccaniche di esplorazione del mondo aperto simili. Il giornalista Ben Hanson ha condiviso che il gioco sarà ambientato su un unico vasto pianeta, in cui i giocatori sveleranno i misteri di una civiltà scomparsa e scaveranno in una nuova religione, che sarà centrale nella trama. Mentre non è ancora sicuro di quanto il gioco si allineerà da vicino ai tradizionali concetti del mondo aperto, è chiaro che gli sviluppatori si stanno allontanando dalle strutture lineari tipiche delle loro opere precedenti.
Il profeta eretico segna la prima avventura dello studio in cui i giocatori navigheranno nel mondo da solo, senza compagni o alleati. Come spiega Neil Druckmann, lo studio cerca di evocare un profondo senso di solitudine in un universo inesplorato mentre esplora temi di fede e religione. La narrativa si svolge in un futuro alternativo sul pianeta Seminria, isolato dal resto della galassia per oltre 600 anni. È per questo misterioso mondo che i viaggi della luna di cacciatori di taglie Jordan, guidati dal suo contratto.
Druckmann sottolinea anche che lo sviluppo del gioco ha tratto ispirazione da classici come Half-Life 2 e Monkey Island. Ciò suggerisce un allontanamento dai sistemi di orientamento convenzionali verso uno stile narrativo in cui i giocatori devono mettere insieme la storia di frammenti sparsi, promuovendo un'esperienza più coinvolgente e auto-diretta.
Annunciato al TGA 2024, intergalattico: il profeta eretico non ha ancora una data di uscita confermata. Man mano che il progetto si evolve, sarà affascinante vedere come questi elementi ambiziosi si uniscono per ridefinire l'approccio dello studio alla progettazione e alla narrazione del gioco.
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