দুষ্টু কুকুরের পরবর্তী খেলাগুলি থেকে সোফ্টওয়্যার স্টাইলের প্রতিধ্বনি গুজব
ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবী খেলোয়াড়দের স্টুডিওর আগের প্রকল্পগুলির তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বিস্তৃত অভিজ্ঞতা দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন। এলডেন রিংয়ের পছন্দগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে বিকাশকারীরা অনুরূপ ওপেন-ওয়ার্ল্ড এক্সপ্লোরেশন মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করার লক্ষ্য রাখে। সাংবাদিক বেন হ্যানসন ভাগ করেছেন যে এই খেলাটি একটি একক বিশাল গ্রহে সেট করা হবে, যেখানে খেলোয়াড়রা নিখোঁজ সভ্যতার রহস্যগুলি উন্মোচন করবে এবং একটি নতুন ধর্মের সূচনা করবে, যা কাহিনীটির কেন্দ্রবিন্দুতে থাকবে। যদিও এটি এখনও অনিশ্চিত যে গেমটি traditional তিহ্যবাহী ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণাগুলির সাথে কতটা ঘনিষ্ঠভাবে একত্রিত হবে, এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারীরা তাদের পূর্ববর্তী রচনাগুলির সাধারণ লিনিয়ার কাঠামো থেকে দূরে সরে যাচ্ছেন।
হেরেটিক নবী স্টুডিওর প্রথম উদ্যোগকে চিহ্নিত করেছেন যেখানে খেলোয়াড়রা সাহাবী বা মিত্রদের ছাড়াই গেম ওয়ার্ল্ড সলো নেভিগেট করবেন। নীল ড্রাকম্যান যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, স্টুডিও বিশ্বাস ও ধর্মের থিমগুলি অন্বেষণ করার সময় একটি অচেতন মহাবিশ্বে একাকীত্বের গভীর বোধের উদ্রেক করতে চায়। আখ্যানটি সেম্পিরিয়া গ্রহের বিকল্প ভবিষ্যতে উদ্ভাসিত হয়, এটি 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সির বাকী অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন। এই রহস্যময় বিশ্বে তার চুক্তি দ্বারা চালিত অনুগ্রহ শিকারী জর্ডান মুন ভ্রমণ।
ড্রাকম্যান আরও হাইলাইট করেছেন যে গেমের বিকাশ হাফ-লাইফ 2 এবং বানর দ্বীপের মতো ক্লাসিকগুলি থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিল। এটি প্রচলিত গাইডেন্স সিস্টেমগুলি থেকে একটি আখ্যান শৈলীর দিকে সরে যাওয়ার পরামর্শ দেয় যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো
টিজিএ 2024 এ ঘোষিত, ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবীর এখনও একটি নিশ্চিত রিলিজের তারিখ নেই। প্রকল্পটি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে, এই উচ্চাভিলাষী উপাদানগুলি কীভাবে গেম ডিজাইন এবং গল্প বলার জন্য স্টুডিওর পদ্ধতির নতুন সংজ্ঞা দিতে একত্রিত হয় তা দেখতে আকর্ষণীয় হবে।
সর্বশেষ নিবন্ধ