O próximo jogo de Naughty Dog ecoou o estilo do Software
Intergaláctico: o Profeta Hérético promete oferecer aos jogadores uma experiência significativamente mais expansiva do que os projetos anteriores do estúdio. Inspirados em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores pretendem incorporar mecânicos de exploração de mundo aberto semelhantes. O jornalista Ben Hanson compartilhou que o jogo será colocado em um único vasto planeta, onde os jogadores desvendarão os mistérios de uma civilização desaparecida e se aprofundarão em uma nova religião, que será central para a história. Embora ainda não saiba como o jogo se alinhará aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando das estruturas lineares típicas de seus trabalhos anteriores.
O profeta heretic marca o primeiro empreendimento do estúdio, onde os jogadores navegarão no solo do mundo, sem companheiros ou aliados. Como Neil Druckmann explica, o estúdio procura evocar um profundo senso de solidão em um universo desconhecido enquanto explora temas de fé e religião. A narrativa se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do restante da galáxia por mais de 600 anos. É para este mundo misterioso que o caçador de recompensas Jordan Moon viaja, impulsionado por seu contrato.
Druckmann também destaca que o desenvolvimento do jogo se inspirou em clássicos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere um afastamento dos sistemas de orientação convencionais em direção a um estilo narrativo em que os jogadores devem reunir a história de fragmentos dispersos, promovendo uma experiência mais imersiva e auto-dirigida.
Anunciado na TGA 2024, Intergalactic: o profeta heretic ainda não tem uma data de lançamento confirmada. À medida que o projeto evolui, será fascinante ver como esses elementos ambiciosos se reúnem para redefinir a abordagem do estúdio ao design e narrativa de jogos.
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