Casa Notizia Il sistema Karma di Inzoi crea città fantasma

Il sistema Karma di Inzoi crea città fantasma

Autore : Olivia Aggiornamento : Jun 11,2025

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Il sistema Karma di Inzoi consente le città fantasma letterali

Le città di Inzoi possono diventare città fantasma se troppi zois muoiono con il povero karma. Scopri come funziona il sistema karma del gioco e quando aspettarsi il suo rilascio di accesso anticipato.

Le città di Inzoi possono essere invase da fantasmi

Il sistema Karma di Inzoi consente le città fantasma letterali

A Inzoi , le dinamiche della popolazione di una città possono essere drammaticamente colpite dal sistema Karma, trasformando potenzialmente i vivaci centri urbani in misteriose città fantasma. Questo meccanico è stato recentemente discusso in dettaglio dal regista di Inzoi Hyungjun Kim in un'intervista presente sulla rivista PC Gamer.

Ogni azione eseguita da uno ZOI contribuisce al punteggio complessivo del karma. Come ha spiegato Kim, "Ogni volta che uno zoi esegue un'azione, vengono accumulati punti Karma". Alla morte, una valutazione del karma determina cosa succede all'anima. Se la colonna sonora del karma è troppo bassa, lo Zoi diventa un fantasma e deve elaborare il loro karma negativo prima di rinascere.

Questo porta a uno scenario di gameplay unico: se troppi zois muoiono con il povero karma, il numero di fantasmi in una città può aumentare in modo significativo. Kim ha elaborato le conseguenze: "Se troppi fantasmi appaiono in città, non possono nascere nuovi zois, né possono essere create famiglie, attribuendo la responsabilità ai giocatori di gestire il karma degli zois all'interno della città".

Invece di far rispettare rigorosi binari morali, il sistema karma incoraggia l'esplorazione delle complessità della vita. Kim ha chiarito: "Questo sistema non ha lo scopo di imporre solo azioni" buone "e limitare quelle" cattive ". La vita non può essere divisa semplicemente in buona e cattiva; ogni vita ha il suo significato e valore". I giocatori sono incoraggiati a sperimentare i meccanici del karma per generare eventi e narrazioni uniche che riflettono la diversità dell'esperienza umana.

Il regista di Inzoi esprime ammirazione per l'eredità di Sims

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Mentre Inzoi sta emergendo come un grande contendente nel genere di simulazione della vita, il regista Hyungjun Kim non lo considera un concorrente diretto per i SIM . Invece, lo considera un'altra opzione creativa per i fan del genere.

"Vediamo Inzoi non come concorrente dei Sims, ma piuttosto come un'altra opzione che può godere dei fan di questo genere", ha affermato Kim. Ha anche espresso ammirazione per l'iconico franchising di EA di Legacy ha costruito nel corso degli anni. "Abbiamo un grande rispetto per l'eredità che Sims ha costruito nel corso degli anni, dal momento che sappiamo che raggiungere tanta profondità in un periodo di tempo così breve non è un compito facile."

Ha inoltre osservato che a causa della vasta e complessa natura della simulazione della vita, è difficile replicare tutti gli aspetti dei Sim in breve tempo. "Ciò è dovuto alla natura dei giochi SIM della vita che coprono il vasto e complesso concetto di" vita ", rendendo difficile catturare ogni suo aspetto."

Per differenziare INZOI , il team di sviluppo si è concentrato sulla fornitura di una nuova esperienza attraverso strumenti e elementi visivi avanzati. Kim ha sottolineato: “INZOI è progettato per consentire ai giocatori di modellare liberamente la vita che desiderano, usando vari strumenti creativi. Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo uno stile visivo realistico alimentato da Unreal Engine 5, caratteristiche di personalizzazione approfondite e strumenti creativi guidati dall'IA. Speriamo che i giocatori esplorano queste caratteristiche per portare la loro immaginazione alla vita, diventare i propri protagonisti e vivere nei mondi."

INZOI Early Access Launch e Showcase online

Il sistema Karma di Inzoi consente le città fantasma letterali

L'eccitazione si basa mentre Inzoi annuncia il suo prossimo lancio di accesso anticipato. Secondo fonti ufficiali, il gioco entrerà a Steam Early Access il 28 marzo 2025 alle 00:00 UTC . È stata condivisa una mappa del programma di rilascio globale, dettagliando i tempi di lancio specifici della regione.

Prima del lancio di Access Early Access, gli sviluppatori ospiteranno una speciale vetrina LiveStream. In programma per il 19 marzo 2025 , alle 01:00 UTC , l'evento andrà in onda sui canali YouTube e Twitch ufficiali di Inzoi . Durante il flusso, il team prevede di rivelare i dettagli chiave tra cui i prezzi di accesso precoce, i piani DLC e la tabella di marcia dello sviluppo del gioco. Le domande della comunità saranno anche affrontate durante la trasmissione.

Un nuovo trailer di teaser è già stato rilasciato sul canale ufficiale di Inzoi YouTube, dando ai fan una sbirciatina su cosa aspettarsi dal mondo coinvolgente del gioco e dai ricchi sistemi di narrazione.

INZOI sarà disponibile su PlayStation 5 , Xbox Series X | S e PC quando l'accesso anticipato verrà lanciato il 28 marzo 2025. Al momento non è stata annunciata la data di rilascio completa ufficiale.

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