Maison Nouvelles Le système karma d'Inzoi crée des villes fantômes

Le système karma d'Inzoi crée des villes fantômes

Auteur : Olivia Mise à jour : Jun 11,2025

Voici la version SEO-optimisée et améliorée de votre contenu d'article, formatée pour une meilleure lisibilité et une compatibilité améliorée avec les directives de contenu de Google. Tous les espaces réservés comme [TTPP] sont conservés (bien qu'aucun n'apparaît dans ce texte), et la structure reste intacte:


Le système karma d'Inzoi permet des villes fantômes littérales

Les villes Inzoi peuvent devenir des villes fantômes si trop de zois meurent avec un mauvais karma. Découvrez comment fonctionne le système Karma du jeu et quand s'attendre à sa sortie d'accès anticipé.

Les villes Inzoi peuvent devenir envahies de fantômes

Le système karma d'Inzoi permet des villes fantômes littérales

À Inzoi , la dynamique des populations d'une ville peut être considérablement affectée par le système Karma, potentiellement transformant les centres urbains animés en villes fantômes étranges. Ce mécanicien a récemment été discuté en détail par le directeur d'Inzoi Hyungjun Kim dans une interview présentée dans PC Gamer Magazine.

Chaque action effectuée par un ZOI contribue à son score karma global. Comme Kim l'a expliqué, «chaque fois qu'un zoi effectue une action, les points karma sont accumulés.» À la mort, une évaluation du karma détermine ce qui arrive à l'âme. Si le score du karma est trop bas, le Zoi devient un fantôme et doit travailler sur son karma négatif avant d'être renaissable.

Cela conduit à un scénario de gameplay unique: si trop de zois meurent avec un mauvais karma, le nombre de fantômes dans une ville peut augmenter considérablement. Kim a développé les conséquences: «Si trop de fantômes apparaissent dans la ville, les nouveaux zois ne peuvent pas naître, pas plus que les familles ne peuvent pas être créées, plaçant la responsabilité des joueurs de gérer le karma des zois dans la ville.»

Plutôt que d'appliquer des binaires moraux stricts, le système karma encourage l'exploration des complexités de la vie. Kim a précisé: «Ce système n'est pas destiné à appliquer uniquement les« bonnes »actions et à restreindre les« mauvaises ». La vie ne peut être divisée simplement en bonne et mauvaise; chaque vie a sa propre signification et sa valeur.» Les joueurs sont encouragés à expérimenter les mécanismes de karma pour générer des événements et des récits uniques qui reflètent la diversité de l'expérience humaine.

Le directeur d'Inzoi exprime l'admiration pour l'héritage des Sims

Le système karma d'Inzoi permet des villes fantômes littérales

Alors qu'Inzoi émerge comme un concurrent majeur du genre de la simulation de vie, le directeur Hyungjun Kim ne le considère pas comme un concurrent direct des Sims . Au lieu de cela, il le considère comme une autre option créative pour les fans du genre.

"Nous voyons Inzoi non pas comme un concurrent des Sims, mais plutôt comme une autre option que les fans de ce genre peuvent apprécier", a déclaré Kim. Il a également exprimé son admiration pour la franchise emblématique de l'héritage de l'EA s'est construite au fil des ans. «Nous avons un grand respect pour l'héritage que les Sims ont construit au fil des ans, car nous savons qu'atteindre autant de profondeur en si peu de temps n'est pas une tâche facile.»

Il a en outre noté qu'en raison de la nature vaste et complexe de la vie simulante, il est difficile de reproduire tous les aspects des Sims en une courte période. «Cela est dû à la nature des jeux SIM de vie qui couvrent le concept vaste et complexe de« vie », ce qui rend difficile la capture de tous ses aspects.»

Pour différencier Inzoi , l'équipe de développement s'est concentrée sur la fourniture d'une nouvelle expérience à travers des outils et des visuels avancés. Kim a souligné: «Inzoi est conçu pour permettre aux joueurs de façonner librement la vie qu'ils désirent, en utilisant divers outils créatifs. Pour y parvenir, nous avons un style visuel réaliste alimenté par un moteur Unreal 5, des caractéristiques de personnalisation approfondies et des outils créatifs dirigés par AI.

INZOI Launchage d'accès précoce et vitrine en ligne

Le système karma d'Inzoi permet des villes fantômes littérales

L'excitation se construit alors qu'Inzoi annonce son prochain lancement d'accès anticipé. Selon des sources officielles, le jeu entrera dans Steam Early Access le 28 mars 2025 , à 00:00 UTC . Une carte globale de planification de version a été partagée, détaillant les temps de lancement spécifiques à la région.

Avant le lancement d'accès anticipé, les développeurs organiseront une vitrine spéciale en direct. Prévu pour le 19 mars 2025 à 01h00 UTC , l'événement sera diffusé sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d' Inzoi . Pendant le ruisseau, l'équipe prévoit de révéler les détails clés, y compris les prix d'accès anticipé, les plans DLC et la feuille de route de développement du jeu. Les questions de la communauté seront également abordées lors de la diffusion.

Une nouvelle bande-annonce a déjà été publiée sur la chaîne YouTube Inzoi officielle, donnant aux fans un aperçu de ce à quoi s'attendre du monde immersif du jeu et de riches systèmes de narration.

Inzoi sera disponible sur PlayStation 5 , Xbox Series X | S et PC lorsque le début de l'accès sera lancé le 28 mars 2025. Aucune date de sortie complète officielle n'est actuellement annoncée.

Restez à l'écoute de notre page Inzoi dédiée pour les mises à jour en cours, les annonces et tout ce que vous devez savoir sur le développement du jeu et les versions futures.