Inzoi의 카르마 시스템은 유령 도시를 만듭니다
다음은 더 나은 가독성과 Google 컨텐츠 가이드 라인과의 호환성을 향상시키기 위해 서식을 제공하는 Seo-Optomized 및 개선 된 버전입니다. [TTPP]와 같은 모든 자리 표시자는 보존되어 있으며 (이 텍스트에는 아무것도 나타나지 않지만) 구조는 그대로 남아 있습니다.
너무 많은 Zois가 카르마로 죽으면 유령 도시가 될 수 있습니다. 게임의 업장 시스템의 작동 방식과 조기 액세스 릴리스시기를 알아보십시오.
Inzoi 도시는 유령으로 오버런 될 수 있습니다
Inzoi 에서는 도시의 인구 역학이 카르마 시스템에 의해 크게 영향을받을 수 있으며, 번화 한 도시 중심을 섬뜩한 유령 도시로 전환 할 수 있습니다. 이 정비공은 최근 PC 게이머 매거진에 실린 인터뷰에서 Inzoi Director Hyungjun Kim이 자세히 논의했습니다.
Zoi가 수행 한 각 동작은 전체 카르마 점수에 기여합니다. Kim이 설명했듯이,“Zoi가 행동을 수행 할 때마다 카르마 포인트가 축적됩니다.” 죽을 때, 업장은 영혼에게 어떤 일이 일어나는지 결정합니다. 카르마 점수가 너무 낮 으면 Zoi는 유령이되어 다시 태어나 기 전에 부정적인 업장에서 일해야합니다.
이것은 독특한 게임 플레이 시나리오로 이어집니다. 너무 많은 Zois가 가난한 카르마로 죽으면 도시의 유령 수가 크게 상승 할 수 있습니다. 김씨는 그 결과에 대해 자세히 설명했다.“도시에 너무 많은 유령이 나타나면 새로운 Zois가 태어날 수없고 가족이 만들어 질 수 없어 도시 내 Zois의 업장을 관리 할 책임이 있습니다.”
카르마 시스템은 엄격한 도덕적 바이너리를 집행하기보다는 삶의 복잡성을 탐구 할 수 있도록 장려합니다. Kim은“이 시스템은 '좋은'행동 만 시행하고 '나쁜'행동을 제한하기위한 것이 아닙니다. 삶은 단순히 선과 악으로 나눌 수는 없습니다. 플레이어는 카르마 역학을 실험하여 인간 경험의 다양성을 반영하는 독특한 사건과 이야기를 생성하는 것이 좋습니다.
Inzoi Director는 심스 유산에 대한 감탄을 표현합니다
Inzoi는 Life Simulation 장르에서 주요 경쟁자로 떠오르고 있지만 Hyungjun Kim 감독은 그것을 심즈 와 직접 경쟁하는 사람이라고 생각하지 않습니다. 대신, 그는 장르의 팬들을위한 또 다른 창의적인 옵션으로 간주합니다.
Kim은“우리는 Inzoi가 심즈의 경쟁자가 아니라이 장르의 팬들이 즐길 수있는 또 다른 옵션으로보고 있습니다. 그는 또한 레거시 EA의 상징적 인 프랜차이즈에 대한 감탄을 표명했습니다. "우리는 Sims가 수년에 걸쳐 구축 한 유산에 대해 큰 존경을 가지고 있습니다. 우리는 짧은 기간 동안 그다지 깊이에 도달하는 것이 쉬운 일이 아니라는 것을 알고 있기 때문입니다."
그는 또한 수명을 시뮬레이션하는 광대하고 복잡한 특성으로 인해 SIM 의 모든 측면을 짧은 기간으로 복제하기가 어렵다고 지적했다. "이것은 '생명'이라는 광대하고 복잡한 개념을 다루는 삶의 시뮬레이션 게임의 본질로 인해 모든 측면을 포착하기가 어렵습니다."
Inzoi를 차별화하기 위해 개발 팀은 고급 도구 및 비주얼을 통해 새로운 경험을 제공하는 데 중점을 두었습니다. Kim은 다음과 같이 강조했습니다.“Inzoi는 다양한 창의적 도구를 사용하여 플레이어가 원하는 삶을 자유롭게 형성 할 수 있도록 설계되었습니다.이를 달성하기 위해 Unreal Engine 5, 심층적 인 커스터마이즈 기능 및 AI 중심의 창의적인 도구로 구동되는 현실적인 시각적 스타일을 가지고 있습니다. 우리는 이러한 기능을 탐구하여 상상력을 살펴보고 자신의 세계에서 살기를 바랍니다.
Inzoi Early Access 런칭 및 온라인 쇼케이스
Inzoi가 다가오는 초기 액세스 런칭을 발표함에 따라 흥분을 구축합니다. 공식 소식통에 따르면,이 게임은 2025 년 3 월 28 일 UTC 에 Steam Early Access에 들어갑니다. 전 세계 릴리스 일정 맵이 공유되어 지역 별 출시 시간을 자세히 설명했습니다.
조기 액세스 출시 전에 개발자는 특별한 라이브 스트림 쇼케이스를 주최합니다. 2025 년 3 월 19 일 , 01:00 UTC 로 예정된이 행사는 Inzoi 의 공식 YouTube 및 Twitch 채널에서 방송됩니다. 스트림 기간 동안 팀은 조기 액세스 가격, DLC 계획 및 게임의 개발 로드맵을 포함한 주요 세부 정보를 공개 할 계획입니다. 지역 사회 질문도 방송 중에 다룰 것입니다.
공식 Inzoi YouTube 채널에서 새로운 티저 트레일러가 이미 출시되어 팬들에게 게임의 몰입 형 세계와 풍부한 스토리 텔링 시스템에서 기대할 수있는 것에 대해 엿볼 수 있습니다.
Inzoi는 2025 년 3 월 28 일 조기 액세스가 시작되면 PlayStation 5 , Xbox Series X | S 및 PC 에서 제공됩니다. 현재 공식 풀 릴리스 날짜가 발표되지 않았습니다.
진행중인 업데이트, 공지 사항 및 게임 개발 및 향후 릴리스에 대해 알아야 할 모든 내용을 위해 전용 Inzoi 페이지를 방문하십시오.
최신 기사