मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक और पूरे सिएटल डिजाइन टीम को बंद कर दिया गया, नेटेज प्रशंसकों को खेल के बारे में चिंता नहीं करने के लिए कहता है
सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। "संगठनात्मक कारणों" और दक्षता अनुकूलन के लिए जिम्मेदार कटौती, लिंक्डइन पर गेम डायरेक्टर थैडियस सासर द्वारा घोषित की गई थी, जिन्होंने अपनी टीम के साथ अपनी बर्खास्तगी की पुष्टि की।
दिसंबर लॉन्च के बाद से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रभावशाली प्रदर्शन को देखते हुए, इस खबर ने गेमिंग समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया पैदा कर दी है। फ्री-टू-प्ले टाइटल 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड और स्टीम पर पर्याप्त समवर्ती खिलाड़ी की गिनती करता है। Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल पिछले दो वर्षों में गेम और लेवल डिज़ाइन में अपनी टीम के योगदान को उजागर करती है।
नेटेज के आधिकारिक बयान ने छंटनी की पुष्टि की लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या को निर्दिष्ट करने से परहेज किया। कंपनी ने अपने योगदान को स्वीकार करते हुए, उन प्रभावित लोगों के सम्मान और गोपनीय उपचार के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। गंभीर रूप से, नेटेज ने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं किया जाएगा, क्योंकि मुख्य विकास टीम ग्वांगझू, चीन में, प्रमुख निर्माता वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के नेतृत्व में बनी हुई है। Netease ने खेल में अपने निरंतर निवेश को दोहराया, नए नायकों, नक्शों, सुविधाओं और सामग्री अपडेट का वादा किया।
यह नवीनतम पुनर्गठन Netease द्वारा हाल के छंटनी और स्केल-बैक विदेशी निवेश के एक पैटर्न का अनुसरण करता है। कंपनी ने पहले अमेरिका और जापान में स्टूडियो को बंद कर दिया है, जिसमें ओका स्टूडियो (मैना के दर्शन) शामिल हैं, और वर्ल्ड्स अनटोल्ड (बड़े पैमाने पर प्रभाव वयोवृद्ध मैक वाल्टर्स की अध्यक्षता में) और स्पार्क्स के जार (हेलो और डेस्टिनी 2 वयोवृद्ध जेरी हुक द्वारा स्थापित) के लिए संचालन को रोक दिया है।
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