El director de Rivals de Marvel y todo el equipo de diseño de Seattle, NetEase les dice a los fanáticos que no se preocupen por el juego
NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de los juegos móviles Marvel, ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle. Los recortes, atribuidos a "razones organizativas" y la optimización de la eficiencia, fueron anunciados por el director del juego Thaddeus Sasser en LinkedIn, quien confirmó su propio despido junto con el de su equipo.
La noticia ha provocado una reacción significativa dentro de la comunidad de juegos, dada el impresionante desempeño de los rivales de Marvel desde su lanzamiento en diciembre. El título de Gree-to-Play cuenta con más de 20 millones de descargas y un reproductor concurrente sustancial cuenta con Steam. El perfil de LinkedIn de Sasser destaca las contribuciones de su equipo al diseño de juegos y niveles en los últimos dos años.
La declaración oficial de NetEase confirmó los despidos, pero evitó especificar el número de empleados afectados. La compañía enfatizó su compromiso con el tratamiento respetuoso y confidencial de los impactados, reconociendo sus contribuciones. De manera crucial, NetEase aseguró a los jugadores que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se verá afectado, ya que el equipo de desarrollo central permanece en Guangzhou, China, bajo el liderazgo del productor principal Weicong Wu y el director creativo de juegos Guangyun Chen. NetEase reiteró su continua inversión en el juego, prometiendo nuevos héroes, mapas, características y actualizaciones de contenido.
Esta última reestructuración sigue un patrón de despidos recientes e inversiones en el extranjero escaladas por NetEase. La compañía ha cerrado previamente estudios en los EE. UU. Y Japón, incluidos Ouka Studios (Visions of Mana), y las operaciones pausadas para Worlds Untold (encabezado por el veterano de Mass Effect Mac Walters) y Jar of Sparks (fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook).