Netease는 Marvel Rivals 감독이자 시애틀 디자인 팀 전체를 해고하여 팬들에게 게임에 대해 걱정하지 말라고 말합니다.
성공적인 모바일 게임 Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 시애틀 기반 디자인 팀에 영향을 미치는 정리 해고를 발표했습니다. "조직적 이유"와 효율성 최적화로 인한 삭감은 LinkedIn의 게임 디렉터 Thaddeus Sasser가 발표했으며, 그는 팀과 함께 자신의 해고를 확인했습니다.
이 뉴스는 12 월 출시 이후 Marvel Rivals의 인상적인 성능을 감안할 때 게임 커뮤니티 내에서 상당한 반응을 일으켰습니다. 무료 플레이 타이틀은 2 천만 개가 넘는 다운로드를 자랑하며 STEAM에 대한 상당한 동시 플레이어 수를 자랑합니다. Sasser의 LinkedIn 프로필은 지난 2 년간 게임 및 레벨 디자인에 대한 팀의 기여를 강조합니다.
Netease의 공식 성명서는 해고를 확인했지만 영향을받는 직원의 수를 지정하는 것을 피했습니다. 이 회사는 영향을받는 사람들에 대한 존중적이고 기밀적인 대우에 대한 헌신을 강조하여 그들의 기여를 인정했습니다. 결정적으로, Netease는 핵심 개발 팀이 중국 광저우에 남아있는 Weicong Wu와 Game Creative Director Guangyun Chen의 리더십하에 남아 있기 때문에 Marvel Rivals에 대한 지속적인 지원은 영향을받지 않을 것이라고 판결했습니다. Netease는 게임에 대한 지속적인 투자, 새로운 영웅,지도, 기능 및 컨텐츠 업데이트를 약속했습니다.
이 최신 구조 조정은 Netease의 최근 해고 및 규모의 해외 투자의 패턴을 따릅니다. 이 회사는 이전에 Ouka Studios (Mana의 비전)를 포함하여 미국과 일본에서 스튜디오를 폐쇄했으며 세계의 Untold (Mass Effect Veteran Mac Walters가 이끄는)와 Sparks (Halo 및 Destiny 2 베테랑 Jerry Hook가 설립)를위한 일시 정지 작업을 중단했습니다.
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