Dom Aktualności Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Autor : Jonathan Aktualizacja : Mar 04,2025

Netease, programista udanej gry mobilnej Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia dotyczące zespołu projektowego z siedzibą w Seattle. Cięcia, przypisane „powodom organizacyjnym” i optymalizacji wydajności, zostały ogłoszone przez dyrektora gry Thaddeusa Sassera na Linkedin, który potwierdził własne zwolnienie wraz z jego zespołem.

Wiadomość wywołała znaczącą reakcję w społeczności gier, biorąc pod uwagę imponujące wyniki Marvela Rivalsa od czasu jego grudnia. Bezpłatny tytuł oferuje ponad 20 milionów pobrań, a znaczny współbieżny gracz liczy się na Steam. Profil LinkedIn Sassera podkreśla wkład jego zespołu w grę i projektowanie w ciągu ostatnich dwóch lat.

Oficjalne oświadczenie NETEASE potwierdziło zwolnienia, ale uniknęło określenia liczby dotkniętych pracowników. Firma podkreśliła swoje zaangażowanie w pełne szacunku i poufne traktowanie osób dotkniętych, uznając ich wkład. Co najważniejsze, Netase zapewniło graczy, że nie będzie miało wpływu na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela, ponieważ główny zespół programistów pozostaje w Guangzhou w Chinach, pod przewodnictwem głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen. Netease powtórzył swoje ciągłe inwestycje w grę, obiecując nowych bohaterów, map, funkcje i aktualizacje treści.

Ta ostatnia restrukturyzacja jest zgodna z wzorem ostatnich zwolnień i skalowanych inwestycji zagranicznych według NetEase. Firma wcześniej zamknęła studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios (Visions of Mana) oraz zatrzymywane operacje dla światów Untold (na czele z weteranem Mass Effect Mac Walters) i Jar of Sparks (założony przez Halo i Destiny 2 Veteran Jerry Hook).