Giám đốc đối thủ của Marvel và toàn bộ nhóm thiết kế Seattle đã nghỉ việc, Netease bảo người hâm mộ đừng lo lắng về trò chơi
Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi di động thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Việc cắt giảm, được quy cho "lý do tổ chức" và tối ưu hóa hiệu quả, được giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser công bố trên LinkedIn, người đã xác nhận việc sa thải cùng với đội của anh ta.
Tin tức đã gây ra phản ứng đáng kể trong cộng đồng chơi game, với màn trình diễn ấn tượng của Marvel Rivals kể từ khi ra mắt tháng 12. Tiêu đề chơi miễn phí tự hào có hơn 20 triệu lượt tải xuống và người chơi đồng thời đáng kể được tính vào Steam. Hồ sơ LinkedIn của Sasser nêu bật những đóng góp của nhóm anh ấy cho trò chơi và thiết kế cấp độ trong hai năm qua.
Tuyên bố chính thức của Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng tránh chỉ định số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. Công ty nhấn mạnh cam kết đối xử tôn trọng và bảo mật của những người bị ảnh hưởng, thừa nhận những đóng góp của họ. Điều quan trọng, Netease trấn an những người chơi rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel sẽ không bị ảnh hưởng, vì đội ngũ phát triển cốt lõi vẫn ở Quảng Châu, Trung Quốc, dưới sự lãnh đạo của nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen. Netease nhắc lại sự đầu tư liên tục của mình vào trò chơi, hứa hẹn các anh hùng, bản đồ, tính năng và cập nhật nội dung mới.
Tái cấu trúc mới nhất này theo mô hình sa thải gần đây và các khoản đầu tư ở nước ngoài được mở rộng bằng Netease. Công ty trước đây đã đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm Ouka Studios (Visions of Mana), và các hoạt động tạm dừng cho các thế giới chưa được kể (đứng đầu là Mass Effect Mac Walters) và Jar of Sparks (được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook).