ニュース マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

著者 : Jonathan アップデート : Mar 04,2025

成功したモバイルゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。 「組織の理由」と効率の最適化に起因するカットは、ゲームディレクターのThaddeus SasserがLinkedInのThaddeus Sasserによって発表されました。

このニュースは、12月の発売以来、マーベルライバルの印象的なパフォーマンスを考えると、ゲームコミュニティ内で大きな反応を引き起こしました。無料プレイのタイトルは、2,000万件以上のダウンロードを誇り、蒸気でかなりの同時プレイヤー数を誇っています。 SasserのLinkedInプロフィールは、過去2年間のゲームとレベルのデザインへの彼のチームの貢献を強調しています。

Neteaseの公式声明はレイオフを確認しましたが、影響を受ける従業員の数を指定することを避けました。同社は、影響を受けた人々の敬意と秘密の扱いに対するコミットメントを強調し、彼らの貢献を認めました。重要なことに、Neteaseは、主要なプロデューサーWeicong WuとGame Creative Director Guangyun Chenのリーダーシップの下で、中国の広州に継続するため、Marvel Rivalsに対する継続的なサポートが影響を受けないことをプレイヤーに安心させました。 Neteaseは、ゲームへの継続的な投資を繰り返し、新しいヒーロー、地図、機能、コンテンツの更新を約束しました。

この最新の再編は、NetEaseによる最近のレイオフとスケーリングされた海外投資のパターンに従っています。同社は以前、Ouka Studios(Manaのビジョン)を含む米国と日本のスタジオを閉鎖し、Worlds Untold(Mass Effect Veteran Mac Waltersが率いる)とSparksのJar(Halo and Destiny 2ベテランJerry Hookによって設立)を停止しました。