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Kingdom Come: Deliverance 2 Vende 1 Millón en su Primer Día

Autor : Allison Actualizar : Jan 01,2026

Kingdom Come: Deliverance 2 logra un notable hito de ventas en 24 horas

Kingdom Come: Deliverance 2 ha tomado el mundo de los videojuegos por asalto, superando el millón de dólares en ventas y obteniendo críticas entusiastas poco después de su lanzamiento. Descubre lo que impulsa este éxito arrollador y descubre un huevo de pascua oculto que los jugadores encontraron.

El lanzamiento estelar de Kingdom Come: Deliverance 2

Ventas récord y aclamación generalizada

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha debutado de manera explosiva en todas las plataformas de juego, superando las expectativas tanto en cifras de ventas como en elogios de la crítica. Warhorse Studios anunció con orgullo a través de Twitter/X que el título cruzó el monumental umbral del millón de copias vendidas apenas unas horas después de su lanzamiento el 4 de febrero de 2025, una mejora dramática respecto a los nueve días que le tomó a su predecesor alcanzar el mismo hito.

Los datos de SteamDB revelan la impresionante participación de jugadores de KCD2, con 176,285 usuarios librando batallas simultáneamente en la Bohemia medieval en las últimas horas, casi duplicando el pico histórico del primer juego de 96,069 jugadores. En la página de inicio estadounidense de PlayStation Store, KCD2 ocupa actualmente el puesto 12 entre los títulos más populares.

El juego obtuvo la distinción "Mighty" de OpenCritic con una impresionante puntuación de 89 y una tasa de recomendación de la crítica del 97%, consolidando su estatus como un RPG imprescindible.

El director creativo aborda comentarios críticos

A pesar de la aclamación generalizada, KCD2 no ha estado exento de críticas. El director creativo Daniel Vávra recurrió a las redes sociales para responder a reseñas atípicas que contrastaban marcadamente con la recepción abrumadoramente positiva del título.

Ciertas publicaciones describieron la experiencia de juego como innecesariamente engorrosa, lastrando las puntuaciones agregadas de KCD2. Vávra ofreció comentarios directos sobre estas evaluaciones, cuestionando con humor sus estándares de evaluación mientras mantenía la confianza en la visión del equipo.

Navegando la controversia sobre las características del juego

Vávra continúa participando en el discurso en línea respecto a la inclusión en KCD2 de opciones opcionales de romance entre personas del mismo sexo. Activamente señaló numerosas reseñas en Metacritic que acusan al juego de comprometer la precisión histórica en favor de iniciativas modernas de inclusión.

El director reafirmó que todas las interacciones románticas siguen siendo completamente impulsadas por el jugador, enfatizando el compromiso de KCD2 de ofrecer una experiencia auténtica de RPG medieval donde las elecciones realmente importan. Animó a los fanáticos genuinos a compartir sus experiencias mientras reportaba reseñas negativas automatizadas que intentaban influenciar artificialmente las calificaciones.