Kingdom Come : Deliverance 2 atteint le million de ventes dès son premier jour.

Kingdom Come : Deliverance 2 a pris d'assaut le monde du jeu vidéo, dépassant le million de dollars de ventes et recueillant des critiques élogieuses peu après son lancement. Découvrez ce qui alimente ce succès phénoménal et un easter egg caché sur lequel les joueurs sont tombés.
Les performances stellaires du lancement de Kingdom Come: Deliverance 2
Ventes records et louanges généralisées
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2) a fait une entrée explosive sur toutes les plateformes de jeu, pulvérisant les attentes tant par ses chiffres de vente que par les éloges de la critique. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter/X que le titre a franchi le seuil monumental du million de copies vendues quelques heures seulement après sa sortie le 4 février 2025 — une amélioration spectaculaire par rapport aux neuf jours qu'avait nécessités son prédécesseur pour atteindre le même jalon.
Les données de SteamDB révèlent l'impressionnante implication des joueurs pour KCD2, avec 176 285 utilisateurs combattant simultanément à travers la Bohême médiévale ces dernières heures — presque le double du pic historique du premier jeu qui était de 96 069 joueurs. Sur la page d'accueil américaine du PlayStation Store, KCD2 se classe actuellement au 12e rang des titres les plus populaires.
Le jeu a obtenu la distinction "Mighty" d'OpenCritic avec un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation de la critique de 97%, confirmant son statut de RPG incontournable.
Le directeur créatif répond aux retours critiques
Malgré les louanges généralisées, KCD2 n'a pas été épargné par les critiques. Le directeur créatif Daniel Vávra est intervenu sur les réseaux sociaux pour répondre aux quelques avis divergents qui contrastaient fortement avec la réception globalement positive du titre.
Certains médias ont décrit l'expérience de jeu comme inutilement lourde, tirant vers le bas les scores agrégés de KCD2. Vávra a offert un commentaire incisif sur ces évaluations, remettant en question leurs critères avec humour tout en restant confiant dans la vision de l'équipe.
Naviguer dans la controverse entourant les fonctionnalités du jeu
Vávra continue de s'engager dans le débat en ligne concernant l'inclusion par KCD2 d'options de romance homosexuelle facultatives. Il a activement dénoncé de nombreuses critiques sur Metacritic accusant le jeu de compromettre l'exactitude historique au profit d'initiatives modernes d'inclusion.
Le directeur a réaffirmé que toutes les interactions romantiques restent entièrement pilotées par le joueur, soulignant l'engagement de KCD2 à offrir une expérience de RPG médiéval authentique où les choix ont vraiment de l'importance. Il a encouragé les vrais fans à partager leurs expériences tout en signalant les avis négatifs automatisés qui tentent d'influencer artificiellement les notations.
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