Anwendungsbeschreibung
Kannst du den Spion aufdecken? Stell deine Freunde in diesem fesselnden sozialen Deduktionsspiel auf die Probe!
Spion ist ein kartenbasiertes Partyspiel, bei dem den Spielern zufällig die Rollen als unschuldige Einheimische oder ein versteckter Spion zugeteilt werden.
Das Ziel ist, dass die Einheimischen strategische Fragen stellen, während der Spion versucht, sich einzugliedern und den geheimen Ort herauszufinden.
Nutze logische Schlussfolgerungen und vorsichtiges Befragen, um den Spion zu enttarnen, ohne zu viel preiszugeben.
Jede Runde beginnt mit der Zuteilung von Rollen und Orten, gefolgt von einer Gruppendiskussion.
Die Spieler stellen reihum ortsbezogene Fragen, ohne den Ort direkt zu benennen.
Der Spion muss seine Identität durch plausible Antworten verbergen, während er versucht, den Ort zu identifizieren.
Die Einheimischen müssen zusammenarbeiten, um Ungereimtheiten im Verhalten des Spions zu erkennen.
Bei Verdacht kann jeder Spieler eine Abstimmung verlangen, bei der alle auf die Person zeigen, die sie für den Spion halten.
Wenn alle Spieler einstimmig eine Person beschuldigen, muss diese ihre Rolle enthüllen. Eine richtige Beschuldigung bedeutet, dass die Einheimischen gewinnen; falls falsch, gewinnt der Spion.
Der Erfolg hängt von der Fähigkeit des Spions ab, die Täuschung aufrechtzuerhalten, während er Hinweise sammelt. Die Spieler üben während dieses fesselnden Rätsellöse-Erlebnisses kritisches Denken und Kommunikationsfähigkeiten.
Dieses Offline-Spionspiel bietet perfekte Unterhaltung für Freunde oder neue Bekanntschaften (unterscheidet sich von Mafia, Spyfall, Undercover oder Werwolf) bei jedem gesellschaftlichen Zusammensein.
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Spielregeln
1. Die Spieler bestehen aus Einheimischen und einem Spion. Gib das Gerät herum, um deine Rolle zu erfahren. Alle Spieler außer dem Spion kennen den Ort.
2. Stellt reihum Fragen zum Ort. Vermeidet zu vage Fragen, da der Spion den Ort sonst richtig erraten könnte, um zu gewinnen. Einheimische gewinnen, indem sie den Spion durch genaues Zuhören identifizieren.
3. Bei Verdacht verkünde "Ich kenne den Spion!" Die anderen Spieler müssen dann ihren verdächtigten Spion zeigen.
4. Eine einstimmige Beschuldigung zwingt die beschuldigte Person, ihre Rolle zu enthüllen. Richtige Identifizierung bedeutet, dass die Einheimischen gewinnen; falsche Beschuldigung bedeutet, der Spion gewinnt. Geteilte Stimmen lassen das Spiel weitergehen.
5. Der Spion kann jederzeit versuchen, den Ort zu erraten. Richtiger Tipp bedeutet Sieg für den Spion; falscher Tipp bedeutet Sieg für die Einheimischen. Viel Glück!
Neuigkeiten in der neuesten Version 2.3.0
Zuletzt aktualisiert am 7. Aug. 2024
Verbesserte Spielmerkmale:
- Neue ortsbezogene Rollen
- Erweiterte Spiel-Einstellungen (Optionen zur Sichtbarkeit des Spions, Spion-Hinweise und mehr)
- Zusätzliche Wortbibliothek
- Übersetzungsverbesserungen
- Fehlerbehebungen
Screenshot
Rezensionen
Spiele wie Spy - Board Party Game