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Mancala games
Mancala games
1.4.1
31.4 MB
Android 5.0+
Jul 12,2026
3.2

程序描述

两人棋类游戏

曼卡拉游戏(Mancala games)是一类双人回合制策略棋盘游戏的总称,使用小石子、豆类或种子以及地面、木板或其他 playing surface 上的行状凹槽或小坑进行。目标通常是捕获对手的所有或部分棋子。(维基百科)。

曼卡拉家族中有许多游戏:奥瓦雷(Oware)、包(Bao)、翁韦索(Omweso)等。

这是几种曼卡拉游戏的实现——卡哈拉(Kalah)、奥瓦雷(Oware)、孔格拉克(Congkak)。

该游戏提供棋盘和若干种子或计数器。每侧有六个小坑,称为“房屋”;两端各有一个大坑,称为“终点区”或“仓库”。游戏的目标是比对手捕获更多的种子。

卡哈拉规则:

  1. 在游戏开始时,每个房屋中放置四颗(五到六颗)种子。
  2. 每位玩家控制自己一侧的六个房屋及其中的种子。玩家的得分是其右侧仓库中的种子数量。
  3. 玩家轮流播撒种子。在轮到某位玩家时,该玩家从自己所控制的某个房屋中取出所有种子。逆时针方向,依次在每个房屋中放入一颗种子,包括自己的仓库,但不包括对手的仓库。
  4. 如果最后一颗被播撒的种子落入玩家拥有的一个空房屋中,且对面的房屋中含有种子,则最后一颗种子和对面房屋中的所有种子都被捕获并放入该玩家的仓库中。
  5. 如果最后一颗被播撒的种子落入玩家的仓库中,则该玩家获得额外一次移动机会。玩家在单回合内可进行的移动次数没有限制。
  6. 当某位玩家的所有房屋中都无种子时,游戏结束。另一位玩家将剩余的所有种子移入自己的仓库,仓库中种子最多的玩家获胜。

奥瓦雷规则:

  1. 在游戏开始时,每个房屋中放置四颗(五或六颗)种子。每位玩家控制自己一侧的六个房屋及其中的种子。玩家的得分是其右侧仓库中的种子数量。
  2. 在轮到某位玩家时,该玩家从自己的某个房屋中取出所有种子,并以称为“播撒”的过程逆时针方向依次在每个房屋中放入一颗种子。种子不进入终点计分房屋,也不放回被取种的那个房屋。起始房屋始终为空;如果其中含有十二颗(或更多)种子,则跳过它,第十二颗种子放在下一个房屋中。
  3. 仅当玩家用本轮播撒的最后一颗种子使对手的某个房屋中的种子数恰好变为两颗或三颗时,才会发生捕获。这总是捕获对应房屋中的所有种子,可能还有更多:如果倒数第二颗种子也使对手的另一个房屋达到两颗或三颗,则这些种子也被捕获,依此类推,直到遇到一个不含两颗或三颗种子的房屋,或不属于对手的房屋为止。被捕获的种子放入玩家的计分房屋中。
  4. 如果对手的所有房屋都为空,当前玩家必须进行一次能给对手留下种子的移动。如果没有这样的移动可能,当前玩家将捕获自己领土内的所有种子,游戏结束。
  5. 当某位玩家捕获的超过一半的种子,或每位玩家各捕获了一半的种子(平局)时,游戏结束。

最新版本 1.4.1 更新内容

最后更新于 2024 年 8 月 6 日 - 修复错误

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