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Mancala games
Mancala games
1.4.1
31.4 MB
Android 5.0+
Jul 12,2026
3.2

應用說明

兩人棋類遊戲

曼卡拉遊戲(Mancala games)是一類雙人回合制策略棋盤遊戲的總稱,使用小石子、豆類或種子以及地面、木板或其他 playing surface 上的行狀凹槽或小坑進行。目標通常是捕獲對手的所有或部分棋子。(維基百科)。

曼卡拉家族中有許多遊戲:奧瓦雷(Oware)、包(Bao)、翁韋索(Omweso)等。

這是幾種曼卡拉遊戲的實現——卡哈拉(Kalah)、奧瓦雷(Oware)、孔格拉克(Congkak)。

該遊戲提供棋盤和若干種子或計數器。每側有六個小坑,稱為“房屋”;兩端各有一個大坑,稱為“終點區”或“倉庫”。遊戲的目標是比對手捕獲更多的種子。

卡哈拉規則:

  1. 在遊戲開始時,每個房屋中放置四顆(五到六顆)種子。
  2. 每位玩家控制自己一側的六個房屋及其中的種子。玩家的得分是其右側倉庫中的種子數量。
  3. 玩家輪流播撒種子。在輪到某位玩家時,該玩家從自己所控制的某個房屋中取出所有種子。逆時針方向,依次在每個房屋中放入一顆種子,包括自己的倉庫,但不包括對手的倉庫。
  4. 如果最後一顆被播撒的種子落入玩家擁有的一個空房屋中,且對面的房屋中含有種子,則最後一顆種子和對面房屋中的所有種子都被捕獲並放入該玩家的倉庫中。
  5. 如果最後一顆被播撒的種子落入玩家的倉庫中,則該玩家獲得額外一次移動機會。玩家在單回合內可進行的移動次數沒有限制。
  6. 當某位玩家的所有房屋中都無種子時,遊戲結束。另一位玩家將剩餘的所有種子移入自己的倉庫,倉庫中種子最多的玩家獲勝。

奧瓦雷規則:

  1. 在遊戲開始時,每個房屋中放置四顆(五或六顆)種子。每位玩家控制自己一側的六個房屋及其中的種子。玩家的得分是其右側倉庫中的種子數量。
  2. 在輪到某位玩家時,該玩家從自己的某個房屋中取出所有種子,並以稱為“播撒”的過程逆時針方向依次在每個房屋中放入一顆種子。種子不進入終點計分房屋,也不放回被取種的那個房屋。起始房屋始終為空;如果其中含有十二顆(或更多)種子,則跳過它,第十二顆種子放在下一個房屋中。
  3. 僅當玩家用本輪播撒的最後一顆種子使對手的某個房屋中的種子數恰好變為兩顆或三顆時,才會發生捕獲。這總是捕獲對應房屋中的所有種子,可能還有更多:如果倒數第二顆種子也使對手的另一個房屋達到兩顆或三顆,則這些種子也被捕獲,依此類推,直到遇到一個不含兩顆或三顆種子的房屋,或不屬於對手的房屋為止。被捕獲的種子放入玩家的計分房屋中。
  4. 如果對手的所有房屋都為空,當前玩家必須進行一次能給對手留下種子的移動。如果沒有這樣的移動可能,當前玩家將捕獲自己領土內的所有種子,遊戲結束。
  5. 當某位玩家捕獲的超過一半的種子,或每位玩家各捕獲了一半的種子(平局)時,遊戲結束。

最新版本 1.4.1 更新內容

最後更新於 2024 年 8 月 6 日 - 修復錯誤

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