Mancala games
3.2
アプリケーションの説明
二人用のボードゲーム
マンカラゲームは、小さな石や豆、種子と地面にある穴の列または窪み、盤面その他のプレイ surface を用いて行う二人用のターン制戦略ボードゲームの一種である。目的通常是相手側の駒をすべて、あるいは特定のセットを奪取することである。(Wikipedia)。
マンカラ一族には多くのゲームがある:オワレ、バオ、オンウェソなど。
これは数種のマンカラゲームの実装である―カラーレ、オワレ、コンクアク。
このゲームは盤面と多数の種子またはカウンターを提供する。盤面には左右にそれぞれ六つの小さな窪みがあり、これを「家」と呼ぶ。また両端には大きな窪みが一つずつあり、「エンドゾーン」または「ストア」と称される。ゲームの目的は相手よりも多くの種子を奪取することである。
カラーレのルール:
- ゲーム開始時、各々の家に四粒(五〜六粒)の種子が置かれる。
- 各プレイヤーは盤面における自陣側の六つの家とその種子を支配する。プレイヤーのスコアは右隣のストア内にある種子の数である。
- プレイヤーは交互に自分の種子を蒔いていく。ターン中、プレイヤーは支配下の家の一つからすべての種子を取り出す。反時計回りに進みながら、各々の家に一粒ずつ種子を落とし、自陣のストアも含むが相手のストアは含まない。
- 最後に蒔いた種子がプレイヤー所有の空の家に着地し、向かい側の家にある種子が存在する場合、最後の種子と向かい側のすべての種子を奪取してプレイヤーのストアに入れる。
- 最後に蒔いた種子がプレイヤーのストアに着地した場合、プレイヤーは追加で一度動く権利を得る。一つのターン内でプレイヤーが行える移動回数に制限はない。
- どちらかのプレイヤーの家からすべての種子が消えた時点でゲーム終了となる。もう一方のプレイヤーは残っているすべての種子を自らのストアへ移し、最も多くの種子を持つプレイヤーが勝利する。
オワレのルール:
- ゲーム開始時、各々の家に四粒(五〜六粒)の種子が置かれる。各プレイヤーは盤面における自陣側の六つの家とその種子を支配する。プレイヤーのスコアは右隣のストア内にある種子の数である。
- ターン中、プレイヤーは自分の家の一つからすべての種子を取り出し、その家から反時計回りに各々の家に一粒ずつ落としていく(これを「蒔く」と呼ぶ)。種子は得点計算用のエンドハウスや、取り出した元の家には配分されない。スタートした家は常に空になる;もしそこに十二粒以上あった場合、その家はスキップされ、十二番目の種子が次の家に入る。
- 奪取はプレイヤーが自分のターンで最後に蒔いた種子によって相手の家の数え値をちょうど二または三にした場合にのみ発生する。これにより対応する家の種子が必ず奪取され、さらに多い場合もある:もし一つ前の最後の種子も相手のある家を二または三にしていたら、それらも同時に奪取される。このようにして、二または三の種子を持たない家、あるいは相手の家ではない家に到達するまで続く。奪取された種子はプレイヤーの得点用ハウスに入れる。
- 相手の家がすべて空の場合、現在のプレイヤーは相手に種子を与えるような手を選ばなければならない。そのような手が存在しない場合、現在のプレイヤーは自陣内のすべての種子を奪取しゲームを終了させる。
- あるプレイヤーが半数以上の種子を奪取したとき、または両者が半分の種子を取った時(引き分け)、ゲーム終了となる。
最新バージョン1.4.1の新機能
最終更新日:2024年8月6日 - バグ修正
スクリーンショット
レビュー
Mancala games のようなゲーム