Описание приложения
Настольная игра для двух игроков
Игры манкала — это семейство настольных стратегических игр для двоих с пошаговым процессом, в которых используются мелкие камни, бобы или семена и ряды ямок или лунок на земле, доске или другой игровой поверхности. Цель игры обычно заключается в захвате всех или определенной части фишек противника. (Википедия).
Существует множество игр семейства манкала: оваре, бао, омвесо и другие.
Это реализация нескольких игр манкала — калах, оваре, конгкак.
Игра предоставляет игровое поле и определенное количество семян или фишек. На доске с каждой стороны расположено по 6 маленьких лунок, называемых домами; а на каждом конце находится большая лунка, называемая зоной финиша или хранилищем. Цель игры — захватить больше семян, чем ваш противник.
Правила Калаха:
- В начале игры в каждый дом помещается четыре (от пяти до шести) семени.
- Каждый игрок контролирует шесть домов и их семена на своей стороне доски. Счет игрока равен количеству семян в хранилище справа от него.
- Игроки по очереди рассыпают свои семена. Во время хода игрок берет все семена из одного из контролируемых им домов. Двигаясь против часовой стрелки, он помещает по одному семени в каждый дом по порядку, включая собственное хранилище игрока, но не хранилище противника.
- Если последнее посеянное семя попадает в пустой дом, принадлежащий игроку, а напротив него находятся семена, то как это последнее семя, так и семена из противоположного дома захватываются и помещаются в хранилище игрока.
- Если последнее посеянное семя падает в собственное хранилище игрока, он получает дополнительный ход. Количество ходов, которые игрок может сделать за свой раунд, не ограничено.
- Когда у одного из игроков больше нет семян ни в одном из его домов, игра заканчивается. Другой игрок перемещает все оставшиеся семена в свое хранилище, и побеждает тот, у кого в хранилище оказалось больше всего семян.
Правила Овара:
- В начале игры в каждый дом помещается четыре (пять или шесть) семени. Каждый игрок контролирует шесть домов и их семена на своей стороне доски. Счет игрока равен количеству семян в хранилище справа от него.
- Во время своего хода игрок берет все семена из одного из своих домов и распределяет их, помещая по одному семени в каждый дом против часовой стрелки начиная с этого дома; этот процесс называется посевом. Семена не рассыпаются в финишные подсчетные домики, а также не возвращаются в взятый дом. Исходный дом всегда остается пустым; если в нем было 12 (или более) семян, он пропускается, и двенадцатое семя помещается в следующий дом.
- Захват происходит только тогда, когда игрок доводит количество семян в доме противника ровно до двух или трех своим последним посеянным семечком за этот ход. Это всегда захватывает семена из соответствующего дома, а возможно и больше: если предпоследнее семя также довело дом противника до двух или трех, они тоже захватываются, и так далее, пока не будет достигнут дом, в котором нет двух или трех семян или который не принадлежит противнику. Захваченные семена помещаются в подсчетный дом игрока.
- Если все дома противника пусты, текущий игрок должен сделать ход, отдающий семена противнику. Если такой ход невозможен, текущий игрок захватывает все семена на своей территории, завершая игру.
- Игра заканчивается, когда один из игроков захватил больше половины всех семян, или каждый игрок взял по половине (ничья).
Что нового в последней версии 1.4.1
Последнее обновление: 6 августа 2024 г. — исправление ошибок
Скриншот
Отзывы
Такие игры, как Mancala games