《血源詛咒》PC版在新模擬器實現接近穩定60FPS
Digital Foundry 的 Thomas Morgan 最近使用 ShadPS4 模擬器對《血源詛咒》進行了全面測試,分析遊戲運行表現與模組製作者研發的各項技術強化功能。
Morgan 採用基於 raphaelthegreat 分支、由 diegolix29 客製化的 ShadPS4 0.5.1 版本進行評估。經測試多個版本後,這個特定分支在他搭載 AMD Ryzen 7 5700X 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 4080 顯示卡的測試平台上展現最佳效果。
評測者強烈建議安裝「頂點爆炸修正模組」來修復多邊形渲染扭曲的圖形異常。雖然此模組會關閉角色臉部自訂功能,但能有效解決持續出現的畫面錯誤。除此之外無須安裝其他模組——該模擬器已透過專屬選單系統整合完善功能,提供 60fps 遊戲模式、最高 4K 的解析度縮放,以及色相差消除等選項。
Morgan 在測試過程中觀察到整體 60fps 運行表現穩定,但仍偶有卡頓現象。他進一步評估 1440p 與 1800p 等高解析度表現,發現畫質提升的代價是穩定性下降與閃退頻率增加。根據這些發現,Morgan 建議維持原生 1080p 或稍加強化的 1152p 解析度。
這位 Digital Foundry 專家對 PS4 模擬器能實際運作表示驚嘆,盛讚 ShadPS4 開發團隊的非凡成就。儘管指出當前技術限制,Morgan 仍確認《血源詛咒》透過模擬器運作效果驚人,標誌著主機模擬技術的重大進展。