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Bloodborne en PC alcanza casi 60 FPS estables en nuevo emulador

Autor : Emily Actualizar : Sep 08,2025

Bloodborne en PC alcanza casi 60 FPS estables en nuevo emulador

El analista Thomas Morgan de Digital Foundry recientemente sometió a Bloodborne a pruebas utilizando el emulador ShadPS4, evaluando el rendimiento del juego y diversas mejoras técnicas implementadas por modders. Morgan realizó su análisis con la versión 0.5.1 de ShadPS4, una compilación personalizada desarrollada por diegolix29 basada en la rama de raphaelthegreat. Tras probar múltiples versiones, esta iteración en particular ofreció los mejores resultados en su equipo de pruebas, equipado con un procesador AMD Ryzen 7 5700X y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4080. El reseñador recomendó encarecidamente instalar el mod Vertex Explosion Fix para eliminar anomalías gráficas relacionadas con la renderización distorsionada de polígonos. Aunque esta modificación desactiva la personalización facial de los personajes, resuelve efectivamente problemas visuales persistentes. Más allá de este ajuste, no se requieren otros mods adicionales—el propio emulador incluye funciones completas a través de su sistema de menú especializado, ofreciendo opciones para jugar a 60fps, escalado de resolución hasta 4K y eliminación de aberración cromática. Morgan observó un rendimiento generalmente estable a 60fps durante las pruebas, aunque ocasionalmente aparecían tirones. Extendió su evaluación a resoluciones más altas como 1440p y 1800p, donde la mejor fidelidad visual venía acompañada de menor estabilidad y mayor frecuencia de cierres inesperados. Basándose en estos hallazgos, Morgan recomienda mantenerse en la resolución nativa de 1080p o ligeramente mejorada a 1152p. El experto de Digital Foundry expresó asombro ante la mera existencia de una emulación funcional de PS4, elogiando el logro notable del equipo desarrollador de ShadPS4. Aunque reconoció las limitaciones técnicas actuales, Morgan confirmó que Bloodborne funciona sorprendentemente bien mediante emulación, marcando un progreso significativo en la tecnología de emulación de consolas.