NVIDIA DLSS 4, Thế hệ đa khung sẽ là người thay đổi trò chơi
NVIDIA's DLSS 4: 8X Performance Boost với thế hệ đa khung
NVIDIA đã tiết lộ DLSS 4 tại CES 2025, một bước nhảy vọt đáng kể trong công nghệ nâng cấp được hỗ trợ bởi AI, dành riêng cho loạt GeForce RTX 50 mới. Bản cập nhật đột phá này giới thiệu thế hệ đa khung, có khả năng tạo ra tối đa ba khung hình bổ sung cho mỗi khung hình được hiển thị, dẫn đến tăng hiệu suất 8 lần ấn tượng. Điều này cho phép chơi game 4K ở mức 240 khung hình/giây với dấu vết tia đầy đủ được bật.
DLSS 4 xây dựng dựa trên công nghệ siêu mẫu học tập sâu hiện có của NVIDIA, tận dụng các lõi tenxơ để nâng cao hiệu quả. Lần lặp mới nhất này kết hợp các mô hình AI dựa trên máy biến áp lần đầu tiên trong kết xuất đồ họa thời gian thực, dẫn đến chất lượng hình ảnh vượt trội, sự ổn định thời gian được cải thiện và giảm các tạo tác thị giác. Các mô hình AI mới cũng tự hào với khả năng tăng tốc 40% trong việc tạo khung và giảm 30% trong việc sử dụng VRAM. Các cải tiến phần cứng như đo sáng và lõi tenor được nâng cấp thêm góp phần vào nhịp độ khung hình mượt mà và hỗ trợ độ phân giải cao.
Tăng hiệu suất này không giới hạn ở các tiêu đề mới. DLSS 4 cung cấp khả năng tương thích ngược, với 75 trò chơi hỗ trợ tạo đa khung và hơn 50 lần tích hợp các mô hình dựa trên máy biến áp mới khi ra mắt. Các tựa game lớn như Cyberpunk 2077 và Alan Wake 2 sẽ có sự hỗ trợ bản địa. Đối với tích hợp DLSS cũ hơn, NVIDIA cung cấp tính năng ghi đè để cho phép các cải tiến mới.
Sự kết hợp giữa tạo đa khung, các mô hình AI nâng cao và tối ưu hóa phần cứng làm cho DLSS 4 trở thành người thay đổi trò chơi, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho hiệu suất chơi game và độ trung thực trực quan.
$ 1880 tại Newegg $ 1850 tại Best Buy
Bài viết mới nhất