Thuis Nieuws NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation wordt een game-wisselaar

NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation wordt een game-wisselaar

Auteur : Zoey Update : Feb 20,2025

NVIDIA's DLSS 4: 8x prestatieboost met multi-frame generatie

Nvidia heeft DLSS 4 onthuld bij CES 2025, een belangrijke sprong in AI-aangedreven upscale technologie, exclusief voor de nieuwe GeForce RTX 50-serie. Deze baanbrekende update introduceert multi-frame generatie, in staat om maximaal drie extra frames te genereren per gerenderd frame, wat resulteert in een indrukwekkende 8x prestatieverhoging. Dit zorgt voor 4K gaming met 240 fps met volledige straal tracing ingeschakeld.

DLSS 4 bouwt voort op Nvidia's bestaande deep learning super bemonsteringstechnologie, waarbij tensorkernen worden gebruikt voor efficiënte opschaling. Deze nieuwste iteratie bevat voor het eerst op transformator-gebaseerde AI-modellen in realtime grafische weergave, wat leidt tot superieure beeldkwaliteit, verbeterde tijdelijke stabiliteit en verminderde visuele artefacten. De nieuwe AI -modellen hebben ook een versnelling van 40% bij het genereren van frames en een vermindering van 30% in VRAM -gebruik. Hardwareverbeteringen zoals flip-meting en verbeterde tensorkernen dragen verder bij aan gladde framepacing en ondersteuning met hoge resolutie.

Deze prestatieboost is niet beperkt tot nieuwe titels. DLSS 4 biedt achterwaartse compatibiliteit, met 75 games die multi-frame-generatie ondersteunen en meer dan 50 de nieuwe transformator-gebaseerde modellen integreren bij de lancering. Grote titels zoals Cyberpunk 2077 en Alan Wake 2 zullen native ondersteuning hebben. Voor oudere DLSS -integraties biedt NVIDIA een overschrijffunctie om de nieuwe verbeteringen mogelijk te maken.

De combinatie van het genereren van meerdere frame, geavanceerde AI-modellen en hardware-optimalisaties maakt DLSS 4 een game-changer, die een nieuwe standaard instelt voor gamingprestaties en visuele trouw.

$ 1880 bij Newegg $ 1850 bij Best Buy