Ev Haberler Oyun Zorluğu Üzerine P Yönetmeni Yalanları: 'Daha geniş bir kitle için erişilebilirliği sağlamak'

Oyun Zorluğu Üzerine P Yönetmeni Yalanları: 'Daha geniş bir kitle için erişilebilirliği sağlamak'

Yazar : Adam Güncelleme : May 26,2025

"Overture" başlıklı P *'adlı *yalanları için yaklaşan DLC, ilk kez zorluk seçenekleri sunarak oyunun yaklaşımında önemli bir değişime işaret ediyor. "Souls benzeri" bir oyun olarak, * P * 'Yalanları, türe yeni olan oyuncular için, özellikle de karanlık anlatı ve atmosferik ortamı tarafından çekilen oyuncular için göz korkutucu olabilecek cezalandırma zorluğu ile bilinir. Başlangıçta, oyunun yönetmeni Jiwon Choi, ekibin ruh gibi oyunların zorluk seçenekleri içermemesi gerektiğine inandığını ve dolayısıyla oyunun onlarsız başlattığı belirtti. Ancak, kapsamlı oyuncu geri bildirimlerinin ardından Neowiz bu duruşu yeniden değerlendirdi.

Choi, VGC'ye şöyle açıkladı: "Daha geniş bir oyuncu kitlesinin oyunu oynayabileceğinden emin olmak istedik. Müşterilerimizden ve geliştiricilerimizden çok fazla geri bildirimimiz var. Bu nedenle geliştirme ayarlamaları yaparak ve bu zorluk seçeneklerini sunarak, deneyimleri farklı türde oyunculara sunabiliriz. Bu tabanı genişletir." Bu hareket, oyun topluluğu arasında çeşitli tepkiler yarattı.

Oyuncular, politikadaki değişikliğin arkasındaki nedenleri aktif olarak tartışıyorlar. Bir oyuncu şöyle yazdı : "Zorluğu değiştirmek istemediğinizi, üzerinde olumsuz yorumlarla su altında kalmaktan çok daha kolay olduğunu ve oyununuzun tartışmaları sırasında sürekli olarak gündeme gelmesini ve daha geniş bir izleyicinin yaptığınız şeyin tadını çıkarabileceğini düşündüğünü hayal ediyorum." Hayatın ilerleyen dönemlerinde oyun oynamaya başlayan başka bir oyuncu, "24 yaşın etrafında oyun oynamaya başladım. Daha kolay zorluk ayarlarını kullanıyorum çünkü P'nin yalanlarını sevdiğim kadar büyük bir beceri sorunum var ve bu sorun değil. Birisinin zorluk ortamlarını makul bir şekilde isteyeceğini duyacağını düşündüm . Neden çocuk olduğumda hiçbir şekilde herhangi bir sisteme sahip olmadım, bu yüzden artık çalışmadığım için, bu yüzden artık çalışmaya sahip olmadığım için.

Ancak tüm geri bildirimler olumlu değildi. Bazı oyuncular zorluk seçeneklerinin eklenmesinin oyunun orijinal çekiciliğinden uzaklaştığını düşünüyor. Steam Tartışma Forumları hakkında bir yorum, "Oynamakla ilgileniyordu, ancak tüm nerf'lerden sonra ve zorluk seviyeleri ekledikten sonra ilgimi kaybettim. Oyun geliştiriciler, lütfen bebeklere hitap etmeyi bırak", bu konuda yanıtların çoğu geliştiricinin kararını destekledi. Başka bir oyuncu hayal kırıklığını dile getirdi, "Ellerinizde bir başyapıt var Neowitz ve onu güldüren bir stoka dönüştürdün. Utanç için." "Zorluk Ayarları = Oynamama" başlıklı bir konu, "Zorluk sadece saçma" yazan başka bir oyuncunun deneyimiyle kontrast oluşturuyor.

P: Uvertür ekran görüntüleri

5 Görüntüleri Görüntüle

* Lies of P*, Pinokio'nun klasik masalında, oyunu etkileyen dinamik bir "yalan" sistemine sahip zorlu bir aksiyon oyunu içeren benzersiz, daha karanlık bir bükülme sunar. Yeni Uvertür DLC, yeni yerler, düşmanlar, patronlar, karakterler ve silahlar ve Death March adlı yeni bir mod sunarak oyuncuların oyunun patronlarıyla tekrar yüzleşmesine izin veriyor. DLC'nin deneyimli oyuncuların tamamlanması yaklaşık 15-20 saat alması bekleniyor ve oyunun “kesin” bir bölümüne ulaştıktan sonra açılacak. Neowiz ayrıca *Lies of P *'ın tam devam filmini duyurdu.

Biz 8/10 ödüllü , P *'yi iyi bir şekilde zevk aldık ve "P'nin yalanları özellikle ruh benzeri ilhamından uzak olmayabilir, ancak parçayı son derece iyi oynar."