Lügen des P -Direktors über Spielschwierigkeiten: "Sicherheitsgrad für ein breiteres Publikum gewährleisten"
Der bevorstehende DLC für *Lügen von P *mit dem Titel "Overture" markiert eine erhebliche Verschiebung des Spielansatzes, indem er erstmals Schwierigkeitsmöglichkeiten einführt. Als "seelenähnliche" Spiel * ist * Lügen von P * für seine strafenden Schwierigkeit bekannt, die für Spieler, die neu im Genre neu sind, entmutigend sein können, insbesondere diejenigen, die von der dunklen Erzählung und seiner atmosphärischen Umgebung angegeben sind. Zunächst drückte der Regisseur des Spiels, Jiwon Choi, aus, dass das Team glaubte, dass Souls -ähnliche Spiele keine Schwierigkeitsgradoptionen enthalten sollten, und daher wurde das Spiel ohne sie gestartet. Nach umfangreichem Feedback des Spielers hat Neowiz diese Haltung jedoch überprüft.
Choi erklärte VGC : "Wir wollten sicherstellen, dass ein breiteres Publikum von Spielern das Spiel spielen kann. Wir haben viele Feedback von Kunden und von unseren Entwicklern. Durch die Entwicklungsanpassungen und die Einführung dieser Schwierigkeitsgradoptionen können wir verschiedene Arten von Spielern die Erfahrung bieten. Dies erweitert die Basis." Dieser Schritt hat eine Vielzahl von Reaktionen in der Gaming -Community ausgelöst.
Die Spieler diskutieren aktiv die Gründe für die Änderung der Politik. Ein Spieler schrieb : "Ich würde mir vorstellen, dass es viel einfacher zu sagen ist, dass Sie die Schwierigkeit nicht ändern möchten, als mit negativen Bewertungen überflutet zu werden und sie während der Diskussion Ihres Spiels ständig zu veranlassen und keinen Drang zu haben, es zu ändern, damit ein breiteres Publikum das genießen kann, was Sie gemacht haben." Ein anderer Spieler, der später im Leben begann, erklärte : "Ich habe im Alter von 24 Jahren in das Spielen gekommen. Ich verwende die leichteren Schwierigkeitsgrad -Einstellungen, weil ich, so sehr ich Lügen von P liebe, ein großes Problem mit der Fähigkeit habe.
Nicht alle Feedback waren jedoch positiv. Einige Spieler sind der Ansicht, dass die Hinzufügung von Schwierigkeitsgradoptionen den ursprünglichen Appell des Spiels beeinträchtigt. Ein Kommentar zu den Steam -Diskussionsforen lautete: "Interesse am Spielen, aber nach all den Nerfs und dem Hinzufügen von Schwierigkeitsgraden habe ich das Interesse verloren. Game Devs hör bitte auf, Babys zu versorgen", obwohl die meisten Antworten auf diesen Thread die Entscheidung des Entwicklers unterstützten. Ein anderer Spieler drückte Enttäuschung aus und erklärte: "Sie hatten ein Meisterwerk auf Ihren Händen, Neowitz, und Sie haben es in einen lachenden Bestand gemacht. Für Schande." Ein Thread mit dem Titel "Schwierigkeitsgradeinstellungen = Nicht spielen" steht im Gegensatz zu der Erfahrung eines anderen Spielers, der schrieb : "Schwierigkeit ist einfach lächerlich."
Lügen von P: Ouvertüre -Screenshots
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* Lies of P* bietet eine einzigartige, dunklere Wendung in der klassischen Geschichte von Pinocchio mit einem herausfordernden Action -Spiel mit einem dynamischen "Lie" -System, das das Gameplay beeinflusst. Die neue Ouvertüre DLC führt neue Standorte, Feinde, Bosse, Charaktere und Waffen sowie einen neuen Modus namens Death March ein, mit dem die Spieler wieder den Bossen des Spiels antreten können. Es wird erwartet, dass der DLC erfahrene Spieler etwa 15 bis 20 Stunden zum Abschluss bringt und nach einem „bestimmten“ Kapitel des Spiels entsperrt wird. Neowiz hat auch eine vollständige Fortsetzung von *Lügen von P *angekündigt.
Wir haben es sehr genossen *Lügen von P *, die es 8/10 verliehen und feststellten: "Lügen von P verzweigen vielleicht nicht besonders weit von seiner seelenähnlichen Inspiration, aber es spielt die Rolle sehr gut."
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