首页 新闻 P导演在游戏难度上的谎言:“确保对更广泛的受众的可及性”

P导演在游戏难度上的谎言:“确保对更广泛的受众的可及性”

作者 : Adam 更新日期 : May 26,2025

P *的即将到来的DLC,标题为“ Overture”,标志着游戏方法首次引入难度选择的重大转变。作为“灵魂般的”游戏, *谎言的谎言以其惩罚难度而闻名,这对于新手的玩家来说是令人生畏的,尤其是那些因其黑暗的叙事和大气环境而吸引的玩家。最初,游戏的导演吉旺·崔(Jiwon Choi)表示,该团队认为Soulslike游戏不应包括难度,因此,没有它们的游戏启动。但是,在大量的球员反馈之后,Neowiz重新考虑了这一立场。

Choi向VGC解释说:“我们希望确保更多的受众可以玩游戏。我们收到了客户和开发人员的大量反馈。因此,通过进行开发调整并介绍这些困难选择,我们可以为不同类型的玩家提供体验。这扩大了基础。”这一举动激发了游戏界的各种反应。

玩家正在积极讨论政策变化背后的原因。一位玩家写道:“我想说您不想改变困难要比受到负面评论的评论要容易得多,并且在讨论您的游戏时不断提出它,并且没有任何更改它的渴望,因此更广泛的受众可以享受您的创作。”另一位开始在生活中开始游戏的球员解释说:“我在24岁左右开始游戏。我正在使用更容易的难度设置,因为,就像我喜欢p的谎言一样,我有一个重大的技能问题,这没关系。我只是认为很高兴听到某人为何能够合理地想要一个困难的设置,我从来没有孩子的时候。

但是,并非所有的反馈都是积极的。一些玩家认为,增加难度选项会损害游戏的原始吸引力。关于Steam讨论论坛的评论写道:“对玩游戏感兴趣,但是在所有NERF并增加了难度水平之后,我失去了兴趣。游戏开发人员,请停止满足婴儿的需求,尽管大多数回答此线程都支持开发人员的决定。另一位球员表示失望,说:“您手上有一个杰作,而Neowitz的手上将其变成了笑话。羞耻。”标题为“难度设置=不玩”的线程与另一个玩家的经历形成对比,谁写道:“困难是荒谬的。”

p的谎言:序曲屏幕截图

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* P*的谎言在Pinocchio的经典故事中提供了独特的,更黑暗的转折,其中包含一个充满挑战的动作游戏,具有影响游戏玩法的动态“ Lie”系统。新的序曲DLC介绍了新的位置,敌人,老板,角色和武器,以及一种称为死亡游行的新模式,使玩家再次面对游戏的老板。预计DLC将需要经验丰富的玩家大约15-20个小时才能完成,并在获得游戏的“某些”章节后将被解锁。 Neowiz还宣布了P *的完整续集。

我们彻底享受 *P *的谎言,并以8/10授予它,并指出:“ P的谎言可能不会与它的灵魂般的灵感特别遥远,但它发挥了非常好的作用。”