Bugie di P Director on Game Difficoltà: "Garantire l'accessibilità per un pubblico più ampio"
Il prossimo DLC per *bugie di P *, intitolato "Overture", segna un cambiamento significativo nell'approccio del gioco introducendo per la prima volta le opzioni di difficoltà. Come un gioco "Soulslike", * bugie di P * è noto per la sua difficoltà punitiva, che può essere scoraggiante per i giocatori nuovi al genere, in particolare quelli attratti dalla sua narrativa oscura e dall'ambiente atmosferico. Inizialmente, il regista del gioco, Jiwon Choi, ha espresso che la squadra credeva che i giochi di Souls non dovessero includere opzioni di difficoltà e, quindi, il gioco è stato lanciato senza di loro. Tuttavia, a seguito di un ampio feedback dei giocatori, Neowiz ha riconsiderato questa posizione.
Choi ha spiegato a VGC : "Volevamo assicurarci che un pubblico più ampio di giocatori potesse giocare. Abbiamo un sacco di feedback dai clienti e dai nostri sviluppatori. Quindi, apportando aggiustamenti dello sviluppo e introducendo queste opzioni di difficoltà, possiamo offrire l'esperienza a diversi tipi di giocatori. Questo amplia la base." Questa mossa ha suscitato una varietà di reazioni tra la comunità dei giochi.
I giocatori stanno discutendo attivamente i motivi alla base del cambiamento nella politica. Un giocatore ha scritto : "Immagino che sia molto più facile dire che non vuoi cambiare la difficoltà che essere inondati di recensioni negative su di esso e farla sollevare costantemente durante le discussioni sul tuo gioco e non avere alcun bisogno di cambiarlo in modo che un pubblico più ampio possa godere di ciò che hai fatto." Un altro giocatore, che ha iniziato a giocare più tardi nella vita, ha spiegato : "Ho iniziato a giocare all'età di 24 anni. Sto usando le ambientazioni di difficoltà più facili perché, per quanto io ami le bugie di P, ho un problema di abilità importanti, e va bene. Ho pensato che sarebbe stato un bel perché qualcuno avrebbe ragionevolmente desiderato le impostazioni di difficoltà.
Tuttavia, non tutti i feedback sono stati positivi. Alcuni giocatori ritengono che l'aggiunta di opzioni di difficoltà riduca il fascino originale del gioco. Un commento sui forum di discussione di Steam recitava: "Era interessato a giocare, ma dopo tutti i nerf e aggiungendo livelli di difficoltà, ho perso interesse. Dev Game, per favore, smettila di soddisfare i bambini", sebbene la maggior parte delle risposte a questo thread abbia supportato la decisione dello sviluppatore. Un altro giocatore ha espresso delusione, affermando: "Avevi un capolavoro tra le mani Neowitz e l'hai trasformato in un brodo ridente. Per vergogna." Un thread intitolato "Impostazioni di difficoltà = non giocare" contrasta con l'esperienza di un altro giocatore, che ha scritto "Difficoltà è semplicemente ridicola".
Bugie di p: screenshot di overture
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* Lies of P* offre una svolta unica e scura sulla classica storia di Pinocchio, con un gioco d'azione impegnativo con un sistema dinamico "Lie" che influenza il gameplay. Il nuovo DLC Overture introduce nuovi luoghi, nemici, boss, personaggi e armi, nonché una nuova modalità chiamata Death March, permettendo ai giocatori di affrontare di nuovo i boss del gioco. Si prevede che il DLC impiegherà giocatori esperti per il completamento di circa 15-20 ore e sarà sbloccato dopo aver raggiunto un "certo" capitolo del gioco. Neowiz ha anche annunciato un sequel completo di *bugie di p *.
Abbiamo apprezzato molto *bugie di p *, assegnandolo 8/10 e notato: "Le bugie di P potrebbero non ramificarsi particolarmente lontano dalla sua ispirazione simile alle anime, ma recita la parte estremamente bene".
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