Bahay Balita "Pinupuri ng Oblivion Designer

"Pinupuri ng Oblivion Designer

May-akda : Joseph Update : Jun 17,2025

Ang taga -disenyo ng senior game na si Bruce Nesmith, ang malikhaing puwersa sa likod ng*The Elder Scrolls IV: Oblivion*, kamakailan ay ibinahagi ang kanyang mga saloobin sa pinakabagong paglabas ng Bethesda at Virtuos -*Oblivion Remastered*. Ang kanyang hatol? Napahanga siya na nagtanong siya kung ang "remaster" ay kahit na ang tamang salita upang ilarawan kung ano ang nagawa ng koponan.

Si Nesmith, na gumaganap ng isang pangunahing papel sa paggawa ng orihinal na karanasan sa 2006 na RPG, ay nagpahayag ng tunay na sorpresa sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer . Sinasalamin niya ang napakalawak na pagsisikap na nagtayo sa mundo ng Cyrodiil mula sa lupa - at kung paano maramdaman na ngayon ay makita na ang mundo ay nagbago.

Maglaro "Ipinapalagay ko na ito ay magiging isang pag -update ng texture," inamin ni Nesmith. "Hindi ko talaga inisip na ito ay magiging kumpletong pag -overhaul na inihayag nila ito na ... Hindi ako makaligtaan ng isang mata. Ngunit upang ganap na gawing muli ang mga animation, ang sistema ng animation, ilagay sa hindi makatotohanang engine, baguhin ang sistema ng leveling, baguhin ang interface ng gumagamit. Ibig kong sabihin, na ang pagpindot sa bawat bahagi ng laro."

Hindi tulad ng mga nakaraang muling paglabas, ang Bethesda ay hindi pormal na inihayag ang limot na na-remaster nang maaga sa pagbagsak nito. Ngunit ang mga tagahanga ay naging boses sa kanilang papuri para sa lalim ng mga pagbabago - mula sa mga visual na pagpapahusay hanggang sa mga pagsasaayos ng pangunahing gameplay. Ang mga tampok tulad ng bagong mekaniko ng Sprint at na -revamp na sistema ng leveling ay maraming nagmumungkahi na ito ay lampas sa isang tipikal na remaster. Sumasang -ayon si Nesmith.

"Ang pinakamalapit na maaaring dumating [sa pag -uuri nito] ay Oblivion 2.0 ," aniya. "Iyon ay isang nakakapangingilabot na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita, medyo lantaran. Hindi ako sigurado na 'remaster' talaga ang ginagawa ng hustisya."

Bilang tugon sa mga reaksyon ng komunidad, naglabas si Bethesda ng isang pahayag na nagpapaliwanag ng kanilang pangitain para sa proyekto. Nilinaw ng studio na ang hangarin nito ay hindi kailanman lumikha ng isang buong muling paggawa, ngunit sa halip na gawing makabago ang klasikong karanasan habang pinapanatili ang kakanyahan na mahalin ng mga manlalaro na mahalin - kasama na ang ilan sa mga mas kilalang quirks nito.

"Alam namin na marami sa aming mga tagahanga ng matagal na ay tuwang -tuwa upang muling bisitahin ang Oblivion at ang lupain ng Cyrodiil," sabi ni Bethesda. "Ngunit mayroon ding napakaraming hindi pa naglalaro nito. Hindi kami sapat na salamat sa lahat ng suporta na ibinigay mo sa amin at sa aming mga laro sa mga nakaraang taon. Ang aming pag -asa sa remaster na ito ay kahit na sino ka, kapag umalis ka sa Imperial sewer - naramdaman mong nararanasan mo ito sa unang pagkakataon."

Alin sa iba pang Bethesda RPG ang nararapat sa paggamot ng remaster?
Mga resulta ng sagot

Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay inilunsad bilang isang sorpresa na paglabas mula sa Bethesda at magagamit na ngayon sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Maaaring ma -access ito ng Xbox Game Pass Ultimate Subscriber nang walang karagdagang gastos. Para sa mga sabik na sumisid nang mas malalim, nag-aalok kami ng isang detalyadong gabay na sumasakop sa lahat mula sa malawak na interactive na mapa hanggang sa buong mga walkthrough ng pangunahing mga misyon ng paghahanap at guild, mga tip sa pagbuo ng character, at mga mahahalagang diskarte sa maagang laro.