Maison Nouvelles "Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

"Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

Auteur : Joseph Mise à jour : Jun 17,2025

Le concepteur de jeux senior Bruce Nesmith, la force créative derrière * The Elder Scrolls IV: Oblivion *, a récemment partagé ses réflexions sur Bethesda et la dernière version de Virtuos - * Oblivion Remastered *. Son verdict? Il est tellement impressionné qu'il se demande si le «remaster» est même le bon mot pour décrire ce que l'équipe a accompli.

Nesmith, qui a joué un rôle clé dans l'élaboration de l'expérience originale de RPG 2006, a exprimé une véritable surprise lors d'une récente interview avec Videogamer . Il a réfléchi à l'immense effort qui a été consacré à la construction du monde de Cyrodiil de zéro - et à quel point il se sent surréaliste de voir maintenant ce monde se transformer.

Jouer «Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture», a admis Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils avaient annoncé que c'était ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, mis dans le moteur Unreal, modifiez le système de mise à niveau, changez l'interface utilisateur. Je veux dire, qui touche chaque partie du jeu."

Contrairement aux rééditions précédentes, Bethesda n'a pas officiellement annoncé l'oubli remasterisé avant sa goutte. Pourtant, les fans ont été vocaux dans leurs éloges pour la profondeur des changements - des améliorations visuelles aux ajustements de jeu de base. Des fonctionnalités telles que le nouveau mécanicien de sprint et le système de nivellement remanié ont beaucoup suggéré que cela va bien au-delà d'un remaster typique. Nesmith est d'accord.

"Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0 ", a-t-il déclaré. "C'est une quantité stupéfiante de remasterisation. Il a presque besoin de sa propre parole, très franchement. Je ne suis pas sûr que" remaster "lui rend justice."

En réponse aux réactions communautaires, Bethesda a publié une déclaration expliquant leur vision du projet. Le studio a précisé que son intention n'était jamais de créer un remake complet, mais plutôt de moderniser l'expérience classique tout en préservant l'essence que les joueurs de longue date chèrent - y compris certaines de ses bizarreries les plus notoires.

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a déclaré Bethesda. "Mais il y en a aussi beaucoup qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression de le vivre pour la première fois."

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été lancé en tant que version surprise de Bethesda et est maintenant disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les abonnés ultimes de Game Pass Xbox peuvent y accéder sans coût supplémentaire. Pour ceux qui ont hâte de plonger plus profondément, nous offrons un guide détaillé couvrant tout, de la vaste carte interactive aux procédures pas à pas complètes des missions de quête et de guilde principales, des conseils de création de personnages et des stratégies essentielles en début de partie.