Thuis Nieuws "Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

Auteur : Joseph Update : Jun 17,2025

Senior game -ontwerper Bruce Nesmith, The Creative Force Achter*The Elder Scrolls IV: Oblivion*, heeft onlangs zijn gedachten gedeeld over de nieuwste release van Bethesda en virtuo's -*Oblivion Remastered*. Zijn oordeel? Hij is zo onder de indruk dat hij zich afvraagt ​​of "Remaster" zelfs het juiste woord is om te beschrijven wat het team heeft bereikt.

Nesmith, die een sleutelrol speelde bij het maken van de originele RPG -ervaring uit 2006, uitte echte verrassing tijdens een recent interview met Videogamer . Hij dacht na over de immense inspanning die ging om de wereld van Cyrodiil vanaf de grond te bouwen - en hoe surrealistisch het voelt om nu die wereld te zien transformeren.

Toneelstuk "Ik ging ervan uit dat dit een textuurupdate zou worden," gaf Nesmith toe. "Ik dacht niet echt dat het de volledige revisie zou worden dat ze het hebben aangekondigd dat het is ... Ik zou daar geen oog op hebben geslagen. Maar om de animaties, het animatiesysteem, in de Unreal Engine te plaatsen, het nivelleringssysteem te veranderen, de gebruikersinterface te veranderen. Ik bedoel, dat is elk deel van de game aanraakt."

In tegenstelling tot eerdere heruitgaven kondigde Bethesda niet formeel Oblivion Remastered aan voorafgaand aan de daling. Toch zijn fans uitgesproken in hun lof voor de diepte van veranderingen - van visuele verbeteringen tot core gameplay -aanpassingen. Functies zoals het nieuwe Sprint -monteur en vernieuwde nivelleringssysteem hebben velen die suggereren dat dit veel verder gaat dan een typische remaster. Nesmith is het daarmee eens.

"Het dichtst in de buurt van [om het te categoriseren] is Oblivion 2.0 ," zei hij. "Dat is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna eerlijk gezegd bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of 'Remaster' het eigenlijk recht doet."

In reactie op gemeenschapsreacties heeft Bethesda een verklaring uitgebracht waarin hun visie op het project werd uitgelegd. De studio verduidelijkte dat het zijn bedoeling was om nooit een volledige remake te creëren, maar eerder om de klassieke ervaring te moderniseren, terwijl de essentie die oude spelers koestert, het behouden van enkele van zijn meer beruchte eigenaardigheden bewaren.

"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken," verklaarde Bethesda. “Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games door de jaren heen hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."

Welke andere Bethesda RPG verdient de remasterbehandeling?
Antwoord.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd gelanceerd als een verrassingsrelease van Bethesda en is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | s. Xbox Game Pass Ultimate -abonnees hebben er zonder extra kosten toegang toe. Voor degenen die graag dieper willen duiken, bieden we een gedetailleerde gids die alles behandelen, van de uitgebreide interactieve kaart tot volledige walkthroughs van de hoofdmissies en gildemissies, tips voor het bouwen van karakter en essentiële strategieën voor vroege game.