"Oblivion Designer သည် Bethesda ၏ remaster ကို 'မေ့လျော့ခြင်း 2.0' အဖြစ်ချီးမွမ်းသည်။
အကြီးအကဲများနောက်ကွယ်မှအကြီးအကဲဘရုစ်ဒီဇိုင်နာ Bruce Nesmith, အကြီးအကဲများကို scrolls scrolls scrolls iv: Oblivion * Oblivion * Oblivion * သည် Bethesda နှင့် Virtuos ၏နောက်ဆုံးထုတ်ပြန်ခြင်းကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။ သူ၏စီရင်ချက်? သူသည်အလွန်စိတ်စွဲမှတ်သွားသောအခါသူသည် "Remaster" သည်မည်သည့်အရာပြီးမြောက်ခဲ့ကြောင်းဖော်ပြရန်မှန်ကန်သောစကားလုံးဖြစ်ကြောင်းမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
2006 RPG အတွေ့အကြုံကိုရေးဆွဲရာတွင်အဓိကအခန်းကဏ် played မှအဓိကအခန်းကဏ် played မှအဓိကအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည့် Nesmith ကမကြာသေးမီက ဗီဒီယိုဂိမ်း နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်စစ်မှန်သောအံ့အားသင့်စရာဖြစ်သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Cyrodiil ကမ္ဘာကိုမြေပြင်မှထိတွေ့ခြင်းလောကကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်ကြီးမားသောကြိုးပမ်းမှုများကိုသူထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။
Nesmith က "ဒီဟာက texture update တစ်ခုဖြစ်လာတော့မယ်။ "သူတို့ကသူတို့ကြေငြာမယ်လို့မထင်ဘူး ... ဒါကိုမကြည့်ဘူးလို့မထင်ဘူး။ ဒါပေမယ့် unreal အင်ဂျင်ထဲမှာ animation system ကို activing system ကိုပြောင်းလဲပစ်ပါ။ယခင်ပြန်လည်ထုတ်ဝေသည်နှင့်မတူဘဲ Bethesda သည်၎င်း၏ကျဆင်းခြင်းထက် oblivion ကိုလျစ်လျူရှုခြင်းကို တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ သို့သော်ပရိသတ်များသည်အပြောင်းအလဲများအနက်မှ visual Enhancents မှအကြောင်းအရာများကိုကြည့်ရှုရန်အတိမ်အနက်ကိုအနိမ့်ဆုံးအနေဖြင့်သူတို့၏ချီးမွမ်းခြင်းတွင်အသံထွက်ခဲ့ကြသည်။ Sprint စက်ပြင်သစ်နှင့်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းစနစ်ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များရှိသည့်အရာများသည်ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန် remaster ထက်ကျော်လွန်နေသည်ဟုများစွာအကြံပြုသည်။ Nesmith ကသဘောတူသည်။
"ဒီဟာကိုခွဲခြားရန် [လက်ခံရန်] နီးစပ်ဆုံးသည် 2.0 ဖြစ်သည်။ "ဒါကတုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ကောင်းတဲ့ငွေပမာဏပါ။ ဒါဟာအတော်လေးပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောရလျှင်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စကားလုံးလိုအပ်ပါတယ်။ 'remaster' တကယ်တော့အဲဒါကိုတရားမျှတမှုရှိစေတယ်။ "
ရပ်ရွာလူထု၏တုံ့ပြန်မှုကိုတုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Bethesda သည်စီမံကိန်းအတွက်သူတို့၏ရူပါရုံကိုရှင်းပြသည့်ကြေညာချက်ထုတ်ပြန်ကြေညာချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ စတူဒီယိုက၎င်း၏ရည်ရွယ်ချက်သည်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုမည်သည့်အခါမျှအပြည့်အဝမဖန်တီးနိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
ဗက်ဒနာကဖော်ပြထားသည်မှာကျွန်ုပ်တို့၏သက်တမ်းကြာပရိသတ်များသည်မေ့နေသည့်ပရိသတ်များနှင့်ဆိုက်ချromiilပြည်သူများအားပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်လိမ့်မည်ဟုကျွန်ုပ်တို့သိထားကြသည်။ "ဒါပေမယ့်ဘယ်တော့မှမကစားဖူးတဲ့သူတွေအများကြီးရှိတယ်။ ငါတို့ကိုသင်ပေးခဲ့တဲ့အထောက်အပံ့အားလုံးအတွက်သင့်ကိုမကျေးဇူးတင်ဘူး။ ဒီ remark နဲ့ငါတို့မျှော်လင့်ချက်မရှိတော့ဘူး။ ဒီ remaster နဲ့ပတ်သက်ပြီးငါတို့မျှော်လင့်ပါတယ်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များElder Scrolls IV: Bethesda မှအံ့အားသင့်စရာထုတ်ပြန်ခြင်းအဖြစ်မေ့ထားသည့် Remastered ကို PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X | S ။ Xbox Game Pass Ultimate Subscribeers များသည်အပိုဆောင်းကုန်ကျစရိတ်မရှိဘဲ၎င်းကိုရယူနိုင်သည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ရန်စိတ်အားထက်သန်သောသူများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျယ်ပြန့်သောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမြေပုံမှအဓိကရှာဖွေမှုနှင့်အစည်းအရုံးများ,