ซีอีโอของ Palworld สาบานว่าจะเป็นอิสระ: 'ไม่อนุญาตให้เข้าซื้อกิจการ'
ฤดูร้อนปีที่แล้วผู้พัฒนา Palworld, Pocketpair ได้เข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนที่สำคัญกับ Sony Music Entertainment การทำงานร่วมกันนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อขยายจักรวาล Palworld นอกเหนือจากวิดีโอเกมสู่อาณาจักรของสินค้าดนตรีและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ แม้จะมีข้อตกลงทางธุรกิจอย่างหมดจด แต่ก็เป็นจุดประกายการคาดเดาอย่างกว้างขวางในหมู่แฟน ๆ ว่าการซื้อกิจการอาจอยู่บนขอบฟ้า การเก็งกำไรนี้เกิดขึ้นเพิ่มเติมจากข่าวลือก่อนหน้านี้ชี้ให้เห็นว่า Pocketpair ได้มีการหารือกับ Microsoft เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่อาจเกิดขึ้น
อย่างไรก็ตาม Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้ชี้แจงในภายหลังว่าข่าวลือที่ได้มาเหล่านี้ไม่มีมูลความจริงในเวลานั้น แต่พวกเขาก็จุดประกายการอภิปรายในชุมชนเกม ตั้งแต่นั้นมาการสนทนายังคงดำเนินต่อไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากกลยุทธ์การซื้อกิจการเชิงรุกของ Microsoft ในภาคเกม AA และความสนใจที่ชัดเจนในนักพัฒนาญี่ปุ่นพร้อมกับการซื้อกิจการของ Sony
คำถามยังคงอยู่: PocketPair จะได้รับหรือไม่? การตัดสินใจในที่สุดก็อยู่กับ Mizobe ในการประชุมนักพัฒนาเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสได้พูดคุยกับผู้อำนวยการด้านการสื่อสารของ Pocketpair และผู้จัดการสำนักพิมพ์ John 'Bucky' Buckley เกี่ยวกับหัวข้อนี้มาก Buckley แสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าว่าการซื้อกิจการนั้นไม่น่าเป็นไปได้สูงโดยเน้นการตั้งค่าของ Mizobe สำหรับความเป็นอิสระและความเป็นอิสระ
“ ซีอีโอของเราจะไม่ยอมให้มัน” บัคลี่ย์กล่าวอย่างมั่นคง “ เขาชอบทำสิ่งของตัวเองและเป็นเจ้านายของเขาเองเขาไม่ชอบคนที่บอกเขาว่าต้องทำอะไร”
ความเชื่อมั่นของ Buckley ในเรื่องนี้ชัดเจน เขากล่าวเสริมว่า "ดังนั้นฉันจะตกใจบางทีเมื่อเขาแก่แล้วและเขาอาจจะขายมันออกมาเพื่อเงินและนั่นก็น่าเศร้า แต่ในช่วงชีวิตของฉันฉันอาจจะไม่เห็นมันไม่มันน่าสนใจที่จะเห็นว่าทั้งสองเส้นทางไปที่ไหน เพิ่งเสนอคำแนะนำและความคิดของเราตามที่พวกเขาทำเช่นนั้น "
ในระหว่างการสนทนาของเรา Buckley และฉันยังเจาะลึกหัวข้ออื่น ๆ เช่นความเป็นไปได้ของ Palworld ที่ถูกปล่อยออกมาใน Nintendo Switch 2 ปฏิกิริยาของสตูดิโอต่อเกมที่ถูกขนานนามว่า "Pokemon With Guns" และอีกมากมาย คุณสามารถสำรวจการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบ [TTPP] ที่นี่ [TTPP]
บทความล่าสุด