Der CEO von Palworld verübt Unabhängigkeit: "Keine Akquisition erlaubt"
Im vergangenen Sommer trat der Entwickler von Palworld, PocketPair, eine bedeutende Partnerschaft mit Sony Music Entertainment ein. Diese Zusammenarbeit zielte darauf ab, das Palworld -Universum über Videospiele hinaus in die Bereiche von Waren, Musik und anderen Produkten zu erweitern. Obwohl dies nur ein Geschäftsabkommen war, löste es unter den Fans weit verbreitete Spekulationen aus, dass eine Akquisition am Horizont sein könnte. Diese Spekulationen wurden durch frühere Gerüchte weiter angetrieben, die darauf hindeuten, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft über eine mögliche Erfassung geführt hatte.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte jedoch später klar, dass diese Akquisitionsgerüchte zu dieser Zeit unbegründet waren, aber sie entzündeten eine Flut von Diskussionen innerhalb der Gaming -Community. Seitdem hat sich das Gespräch fortgesetzt, insbesondere angesichts der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft im AA -Gaming -Sektor und ihrem offensichtlichen Interesse an japanischen Entwicklern sowie der eigenen Akquisitionsserie von Sony.
Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Auf der jüngsten Game Developers Conference hatte ich die Gelegenheit, mit dem Kommunikationsdirektor und Verlag von Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, über dieses Thema zu sprechen. Buckley äußerte sich stark davon, dass eine Akquisition höchst unwahrscheinlich ist und die Präferenz von Mizobe für Unabhängigkeit und Autonomie betont.
"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley fest. "Er mag es, sein eigenes Ding zu machen und sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."
Buckleys Überzeugung in dieser Angelegenheit war klar. Er fügte hinzu: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Spielpfade in die Hand gehen. Nur unseren Rat und unsere Gedanken anzubieten, während sie das nehmen. "
Während unseres Gesprächs haben Buckley und ich auch andere Themen wie die Möglichkeit eingeteilt, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht wird, wob Sie können das vollständige Interview [TTPP] hier [TTPP] untersuchen.
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