Palworld的首席执行官誓言独立:“不允许收购”
去年夏天,Palworld的开发商PocketPair与Sony Music Entertainment建立了重要的合作伙伴关系。这项合作旨在将Palworld Universe将视频游戏扩展到商品,音乐和其他产品领域。尽管这完全是一项商业协议,但它引发了粉丝中广泛的猜测,即收购可能即将到来。较早的谣言表明,Pocketpair一直在与微软有关潜在的收购讨论中,进一步推动了这种猜测。
但是,Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe随后澄清说,这些收购谣言当时是没有根据的,但他们点燃了游戏社区中的一系列讨论。从那时起,对话一直在继续,特别是考虑到微软在AA游戏领域的积极收购策略以及他们对日本开发商的明显兴趣以及索尼自己的一系列收购。
问题仍然存在:可以获得Pocketpair吗?该决定最终在于米佐比(Mizobe)。在最近的游戏开发人员会议上,我有机会与Pocketpair的通讯总监和出版经理John'Bucky'Buckley谈论这个话题。巴克利强烈地认为,收购极不可能,强调了米佐布对独立和自主权的偏爱。
巴克利坚定地说:“我们的首席执行官永远不会允许。” “他喜欢做自己的事情并成为自己的老板。他不喜欢有人告诉他该怎么做。”
巴克利对此事的信念很明确。他补充说:“所以我会感到震惊。也许当他年纪大了,他可能只是为了钱而卖掉它。这是可悲的。但是,在我的一生中,我可能不会看到它。不,很有趣的是,看到这两个道路走的地方。我们,Pocketpair,我们显然只参与了游戏之路,只有游戏之路就在哪里。只是提供我们的建议和思想。”
在我们的谈话中,巴克利和我还深入研究了其他主题,例如在Nintendo Switch 2上发布Palworld的可能性,该工作室对游戏的反应被称为“用枪口的Pokemon”等。您可以在此处探索完整的采访[TTPP]。