PalworldのCEOは独立を誓います:「買収は許可されていません」
昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要なパートナーシップを締結しました。このコラボレーションは、ビデオゲームを超えたPalworld Universeを商品、音楽、その他の製品の領域に拡大することを目的としています。これは純粋にビジネス契約であるにもかかわらず、買収が地平線上にある可能性があるというファンの間で広範囲にわたる推測を引き起こしました。この憶測は、ポケットペアが潜在的な買収に関してマイクロソフトと議論されていたことを示唆する以前の噂によってさらに促進されました。
しかし、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後に、これらの買収の噂が当時根拠がないことを明らかにしましたが、彼らはゲームコミュニティ内での議論の急増に火をつけました。それ以来、特にMicrosoftのAAゲームセクターにおける積極的な買収戦略と、ソニー自身の一連の買収とともに、日本の開発者に対する彼らの明らかな関心を考えると、会話は続いています。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?決定は最終的にミゾベにあります。最近のGame Developers Conferenceでは、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのJohn 'Bucky' Buckleyと話をする機会がありました。バックリーは、買収が非常にありそうもないという強い信念を表明し、ミゾベの独立と自律性に対する好みを強調した。
「私たちのCEOはそれを許可しないだろう」とバックリーはしっかりと述べた。 「彼は自分のことをして自分の上司になるのが好きです。彼は人々が彼に何をすべきかを言うのが好きではありません。」
この問題に関するバックリーの信念は明らかでした。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとったとき、そして彼はそれをお金のために売るかもしれないかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのか、私たちはそれが関係しています。彼らがそれを取るとき、私たちのアドバイスや考えを提供しているだけです。」
私たちの会話の中で、Buckleyと私はまた、Nintendo Switch 2でPalworldがリリースされる可能性など、他のトピック、「銃とのポケモン」と呼ばれるゲームに対するスタジオの反応など、他のトピックも掘り下げました。ここで完全なインタビュー[TTPP]を探索できます[TTPP]。