Casa Notizia Il CEO di Palworld giura l'indipendenza: "Nessuna acquisizione consentita"

Il CEO di Palworld giura l'indipendenza: "Nessuna acquisizione consentita"

Autore : Olivia Aggiornamento : May 21,2025

L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha partecipato a una collaborazione significativa con Sony Music Entertainment. Questa collaborazione mirava ad espandere l'universo di Palworld oltre i videogiochi nei regni della merce, della musica e di altri prodotti. Nonostante questo sia puramente un accordo commerciale, ha scatenato una diffusa speculazione tra i fan che un'acquisizione potrebbe essere all'orizzonte. Questa speculazione è stata ulteriormente alimentata da precedenti voci che suggeriscono che PocketPair era stata discussa con Microsoft per quanto riguarda una potenziale acquisizione.

Tuttavia, Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che queste voci di acquisizione erano infondate all'epoca, eppure hanno acceso una raffica di discussioni all'interno della comunità dei giochi. Da allora, la conversazione è continuata, soprattutto data la strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi AA e il loro apparente interesse per gli sviluppatori giapponesi, insieme alla serie di acquisizioni di Sony.

La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? La decisione alla fine sta con Mizobe. Alla recente conferenza degli sviluppatori di giochi, ho avuto l'opportunità di parlare con il direttore delle comunicazioni di PocketPair e il responsabile editoriale, John 'Bucky' Buckley, su questo argomento. Buckley ha espresso la forte convinzione che un'acquisizione sia altamente improbabile, sottolineando la preferenza di Mizobe per l'indipendenza e l'autonomia.

"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha affermato Buckley. "Gli piace fare le sue cose ed essere il suo capo. Non gli piacciono le persone che gli dicono cosa fare."

La convinzione di Buckley su questa materia era chiara. Ha aggiunto: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Offrendo i nostri consigli e pensieri mentre lo prendono ".

Durante la nostra conversazione, Buckley e io abbiamo anche approfondito altri argomenti come la possibilità che Palworld venisse rilasciato su Nintendo Switch 2, la reazione dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e altro ancora. Puoi esplorare l'intervista completa [TTPP] qui [TTPP].