Разработчики объявили о значительных изменениях в корректировке переплаты и сложности REPO.

Разработчик REPO представляет динамическую шкалу сложности с новыми механиками каждые 10 уровней, начиная с переработанной системы Перезаряда. Узнайте, что меняется и как отзывы игроков формируют игру в период открытого бета-тестирования.
Обновления разработки REPO
Переработка системы Перезаряда
REPO запустила открытое бета-тестирование для предстоящего обновления, собирая важные отзывы от сообщества. Одно из наиболее заметных изменений сосредоточено вокруг механики Перезаряда — ключевой игровой особенности, которая подвергается значительной переработке.
Перезаряд позволяет игрокам противостоять врагам, поднимая и швыряя их о твёрдые поверхности или отбрасывая от своего отряда. Однако это мощная способность сопряжена с риском: по мере её использования заполняется шкала перезаряда, и если она заполнится полностью, игрок взорвётся.

Изначально доступный с самого начала, Перезаряд теперь будет вводиться на 10-м уровне. Это изменение является частью более широкого плана по постепенному наращиванию сложности — Semiwork будет вводить новую игровую механику каждые 10 уровней, начиная с 10-го, затем снова на 20-м, 30-м и далее. Перезаряд — это первое из этих нарастающих испытаний.
Эти механики не просто увеличат сложность — они также будут вплетены в сюжет игры. Как объясняют в Semiwork: «Эта система будет связана с лором. Это не просто случайная фишка. За этим стоит более глубокая причина, и мы скоро раскроем больше деталей».
Разработчики погружаются в систему подбора матчей открытого бета-теста

Во время недавнего открытого бета-тестирования разработчики из Semiwork присоединялись к живым матчам — играя инкогнито вместе с обычными игроками. Такой практический подход позволил им наблюдать за игровым поведением и собирать прямые отзывы.
Понтус Сундстрём, разработчик из Semiwork, поделился своим опытом: «Я на самом деле играл со многими из вас — инкогнито, через случайный подбор на серверах». Он добавил: «Я задавал вопросы, наблюдал, что вам нравится, что работает, а что нет».
Команда была воодушевлена позитивной реакцией на новый контент и по-прежнему стремится улучшать REPO на основе мнений игроков. Поскольку разработкой движут сообщения сообщества, будущие обновления обещают стать ещё более глубокими и отточенными. Оставайтесь на связи — впереди новые анонсы. Чтобы быть в курсе последних новостей о REPO, ознакомьтесь с нашим специальным материалом ниже!
Последние статьи