Desenvolvedores do Palworld rejeitam rótulo de "Pokémon com armas"
Quando as pessoas mencionam Palworld, o que vem imediatamente à mente? Infelizmente para seus criadores, a resposta costuma ser "Pokémon com armas."
Essa abreviação surgiu quando o jogo ganhou popularidade viral inicialmente, provavelmente impulsionando seu rápido sucesso graças à mistura inesperada de conceitos contrastantes. Até nós da IGN usamos a frase, assim como muitos outros. Era uma maneira fácil para os novatos entenderem a premissa instantaneamente.
No entanto, o diretor de comunicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, revela que "Pokémon com armas" nunca foi a marca intencional. Na verdade, ele admite que o estúdio não é particularmente fã do apelido. Ele discutiu isso durante uma palestra recente na Game Developers Conference, refletindo sobre o sucesso repentino de Palworld em 2021.
"Lançamos o jogo em junho de 2021 no Indie Live Expo do Japão," ele recordou. "O público japonês respondeu bem, mas a mídia ocidental rapidamente adotou o rótulo de 'certaa franquia com armas'—uma comparação que persiste, apesar de nossos melhores esforços."
Em uma entrevista complementar, Buckley esclareceu que Pokémon não foi a inspiração principal. Embora muitos desenvolvedores sejam fãs da série, sua visão estava mais próxima de ARK: Survival Evolved.
"Nossa equipe adora ARK—Craftopia até emprestou algumas mecânicas," ele explicou. "Buscamos expandir esse conceito, enfatizando personalidades das criaturas e automação. Então, aquele primeiro trailer foi lançado, e o rótulo ficou. Era ideal? Não exatamente, mas aceitamos."
Quando pressionado sobre se a comparação impulsionou o sucesso de Palworld, Buckley admitiu: "Com certeza. Dave da New Blood até registrou 'Pokémonwithguns.com'. O hype ajudou, sem dúvida."
No entanto, ele expressou frustração com jogadores que confundem a comparação com a realidade: "Chame assim se quiser, mas jogue primeiro. A experiência de jogo mal se parece com Pokémon."
Buckley também descartou a noção de competição direta com Pokémon ou outros títulos como Helldivers 2: "A sobreposição de público não é tão significativa. Honestamente, acho que 'competição' nos jogos é exagerada—é mais uma questão de timing de lançamento do que rivalidade."
Então, qual slogan ele teria preferido? "Talvez: 'Palworld—ARK encontra Factorio com um toque de Happy Tree Friends.'" Ele riu, admitindo que não era tão cativante.
Nossa conversa também abordoupossíveis planos para o Nintendo Switch 2 e rumores de aquisição—leia a entrevista completa aqui.
Artigos mais recentes