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Desarrolladores de Palworld rechazan la etiqueta "Pokémon con armas"

Autor : Hannah Actualizar : Oct 04,2025

Cuando la gente menciona Palworld, ¿qué es lo primero que viene a la mente? Desafortunadamente para sus creadores, la respuesta suele ser "Pokémon con armas".

Esta expresión surgió cuando el juego comenzó a ganar popularidad viral, probablemente impulsando su rápido ascenso gracias a la inesperada mezcla de conceptos contrastantes. Incluso nosotros en IGN usamos esa frase, al igual que muchos otros. Era una forma fácil para que los recién llegados entendieran la premisa al instante.

Sin embargo, John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair, revela que "Pokémon con armas" nunca fue la marca deseada. De hecho, admite que el estudio no es particularmente aficionado al apodo. Habló sobre esto durante una charla reciente en la Game Developers Conference, reflexionando sobre el éxito inicial de Palworld en 2021.

"Presentamos el juego en junio de 2021 en el Indie Live Expo de Japón", recordó. "El público japonés respondió bien, pero los medios occidentales rápidamente adoptaron la etiqueta de 'cierta franquicia con armas'—una comparación que ha persistido a pesar de nuestros mejores esfuerzos".

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En una entrevista de seguimiento, Buckley explicó que Pokémon no fue la inspiración central. Aunque muchos desarrolladores son fanáticos de la serie, su visión se acercaba más a ARK: Survival Evolved.

"A nuestro equipo le encanta ARK—incluso Craftopia tomó prestadas algunas mecánicas", explicó. "Nuestro objetivo era expandir ese concepto, enfatizando las personalidades de las criaturas y la automatización. Luego se lanzó ese primer tráiler, y la etiqueta quedó. ¿Era ideal? No realmente, pero lo aceptamos".

Cuando se le cuestionó si la comparación impulsó el éxito de Palworld, Buckley admitió: "Absolutamente. Dave de New Blood incluso registró 'Pokémonwithguns.com'. El bombo ayudó, sin duda".

Aún así, expresó frustración con los jugadores que confunden la comparación con la realidad: "Llámalo así si es necesario, pero júgalo primero. La experiencia de juego apenas se parece a Pokémon".

Buckley también descartó la idea de una competencia directa con Pokémon u otros títulos como Helldivers 2: "La superposición de audiencia no es tan significativa. Honestamente, creo que la 'competencia' en los juegos está exagerada—es más cuestión de timing de lanzamiento que de rivalidad".

Entonces, ¿qué eslogan habría preferido? "Quizás: 'Palworld—ARK se encuentra con Factorio con un toque de Happy Tree Friends'". Se rió, admitiendo que no era tan pegadizo.

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