Resident Evil 9 Retorna à Cidade de Racoon Pós-Epidemia
De acordo com os desenvolvedores em uma entrevista recente, o retorno de Resident Evil 9 ao cenário original da série, Raccoon City, foi impulsionado pela própria curiosidade deles. Continue lendo para saber mais sobre sua perspectiva ao revisitarem este local icônico e como pretendem equilibrar o horror dentro dele.
O Retorno de Resident Evil 9 a Raccoon City
Curiosidade dos Desenvolvedores Sobre as Consequências do Surto
De acordo com o diretor Koshi Nakanishi, o tão aguardado retorno de Resident Evil 9: Requiem a Raccoon City não surgiu de um grande plano narrativo, mas sim da curiosidade simples.
"Sempre me perguntei: 'O que acontece com as pessoas envolvidas e ao seu redor depois?' e queria fazer uma investigação adequada... É uma analogia estranha, mas é como esquecer o arroz que colocou na panela elétrica e se perguntar uma semana depois: 'Como seria se eu abrisse agora?'" Nakanishi disse à 4Gamer em uma entrevista.
Raccoon City foi o cenário dos primeiros jogos da série Resident Evil e o epicentro dos eventos que desencadearam muitos dos principais pontos da trama. Isso inclui o surto viral que transformou a cidade em um deserto, deixando apenas alguns poucos sobreviventes.
Um desses sobreviventes era Alyssa Ashcroft, uma personagem jogável principal de Resident Evil Outbreak e mãe do protagonista de RE9, Grace. Sua morte anos depois se torna a motivação para a jornada de Grace pelas ruínas de Raccoon City. O jogo seguirá a busca emocional de Grace por encerramento sobre o falecimento trágico de sua mãe, uma narrativa que Nakanishi confirmou ser a razão pelo subtítulo "Requiem".
Diretor Visa Ritmar Cuidadosamente o Horror
Além do retorno a Raccoon City, Nakanishi também refletiu sobre títulos anteriores de Resident Evil e como influenciaram sua abordagem para equilibrar o horror em RE9.
Em uma entrevista separada com GamesRadar, o diretor explicou sua intenção de ritmar cuidadosamente as sequências de horror. Ele acredita que os jogadores ficariam muito exaustos sem momentos de respiro. Citando a eficácia do ritmo em RE7 e no remake de RE2, ele enfatizou que momentos de liberação catártica são tão cruciais quanto o intenso horror que os precede para uma experiência ideal ao jogador.
"Você precisa dessa curva dinâmica de ritmo", explicou Nakanishi à GamesRadar por tradução. "Você tem uma sequência muito tensa e horrível. Então damos um pouco de alívio ou catarse, permitindo que você desça com exploração mais pacífica ou combate emocionante. Depois, gradualmente construímos novamente até o pico do horror."
Novo Sistema para Agitar a Fórmula
Nakanishi também adiantou que, junto com um ritmo cuidadoso de horror, Resident Evil 9 introduzirá um novo sistema projetado para inovar a experiência.
"Quero tornar a distância entre tensão e alívio do maior já visto na série", comentou Nakanishi. "Será uma montanha-russa completa entre os diferentes aspectos da franquia. Estou muito animado para que os jogadores eventualmente entendam o que quero dizer."
Resident Evil Requiem estreia em 27 de fevereiro de 2026, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as últimas notícias sobre o jogo, confira nosso artigo abaixo!
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