Dom Aktualności Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Autor : Joshua Aktualizacja : May 14,2025

DOOM: The Dark Ages News

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i wydarzeniach w świecie Doom: The Dark Ages !

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W ostatnim wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektor serii Doom, podzielił się wglądem w proces rozwoju za Doom: The Dark Ages . Wyjaśnił, że decyzja o wykluczeniu wielu graczy z Doom Eternal została wcześnie podjęta, aby całkowicie skupić się na tworzeniu bogatej kampanii dla jednego gracza. Martin podkreślił, że zakres i zasoby gry były kluczowymi czynnikami tej decyzji, zapewniając wyrafinowane i wciągające doświadczenie dla graczy.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

Ekscytujące wiadomości dla fanów Doom ! Oficjalne konto X (wcześniej znane jako Twitter) dla Doom ogłosiło, że nowy materiał z rozgrywki i praktyczne wrażenia dla Doom: The Dark Ages zostaną wydane 31 marca. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami i zdobyć świeże informacje na temat tego, czego można się spodziewać po tym bardzo oczekiwanym tytule.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała replikę kasku do noszenia Dark Ages w swoim najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta drobiazgowo szczegółowa replika, wyceniona na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część szerszego wdrażania towarów w oczekiwaniu na wydanie gry i jest obecnie w magazynie z wysyłką zaplanowaną po przygotowaniu wszystkich elementów.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, obiecując ekscytującego inspirowanego średniowiecznego prequela współczesnej sagi zagłady . Ten nowy tytuł opiera się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal , utrzymując podstawowe elementy franczyzy, jednocześnie wprowadzając innowacyjną dynamikę rozgrywki. W szczególności The Dark Ages rozszerza się na niedoświetlone koncepcje z Doom Eternal , takie jak Wintherin Dragons, które wydają się zainspirować pół-mechanicznymi gracze smoków.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W ekskluzywnym wywiadzie dla nadchodzącego wydruku gracza PC 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali, w jaki sposób wzmocniona mechanika w walce w walce i parry może prowadzić do wyjątkowych wyzwań. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu, podczas gdy „nieco poza granicami” byłby osiągalny dla oddanych graczy.

Stratton dodał, że taki bieg może spowodować mniej wypolerowane wrażenia, podobnie jak trudny tryb ultra koszmaru tylko pistoletu w Doom 2016 .

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ Dalsze rewelacje z tego samego wywiadu z graczem na PC rzucają światło na narracyjne zakończenie gry. W przeciwieństwie do tego, czego mogą się spodziewać niektórzy fani, Doom: The Dark Ages nie zakończy się, gdy pogromca zostanie zamknięta w trumnie, scenariusz, który otworzył Doom 2016 . Hugo Martin podkreślił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe historie z czasów średniowiecza, zauważając, że ciemne wieki są częścią większej sagi „Kroniki Slayera”. Zakończenie ma na celu pozostawienie miejsca na potencjalne prequele.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W innym segmencie z wywiadu PC Gamer Hugo Martin i Marty Stratton rozmawiali o składzie broni dla Doom: The Dark Ages . Martin ujawnił, że oprócz strzelb arsenał gry jest zupełnie nowy lub znacznie przeprojektowany, w tym świeże spojrzenie na broń plazmową. Ten celowy wybór ma na celu zaoferowanie graczom nowych narzędzi do opanowania i ulepszania ich wrażenia z rozgrywki.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 jest teraz na żywo 23 stycznia, zawierające aktualizacje ze studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Prezentacja, która rozpoczęła się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT, przesyła strumieniowo na platformach, w tym Twitch i YouTube.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda X)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct, ustalonym na 23 stycznia 2025 r. Ta prezentacja będzie zawierać aktualizacje z wielu studiów, w tym osób pracujących nad zagładą , gier kompulsyjnych i Sandfall Interactive. Wydarzenie będzie transmitować na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.

Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki, takie jak tarcza i błotnik do walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)