Doom: The Dark Ages - Последние обновления
Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях в мире Doom: темные века !
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В недавнем интервью GamesRadar+, Хьюго Мартин, директора серии Doom, поделился пониманием процесса разработки, стоящих за Doom: The Dark Ages . Он объяснил, что решение исключить многопользовательский состав из Doom Eternal было принято на раннем этапе, чтобы полностью сосредоточиться на создании богатой, однопользовательской кампании. Мартин подчеркнул, что масштаб игры и ресурсы были ключевыми факторами в этом решении, обеспечивая утонченный и захватывающий опыт для игроков.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Захватывающие новости для фанатов Doom ! Официальная учетная запись X (ранее известная как Twitter) для Doom объявила о том, что новые кадры игрового процесса и практические впечатления для Doom: темные века будут выпущены 31 марта. Следите за этими последними обновлениями и получите новое представление о том, что ожидать от этого долгожданного названия.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes The Nearbale Helmet Replica в их последнем видео по распаке товаров. Эта тщательно подробная реплика по цене 175 долларов США, теперь доступна для предварительного заказа. Это часть более широкого развертывания товаров в ожидании выпуска игры, и в настоящее время она в наличии с запланированной доставкой, как только все предметы в заказе будут готовы.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)
12 марта
⚫︎ Doom: темные веки будут запущены 15 мая, обещая захватывающую средневековую приквел в современную сагу о гибели . Это новое название основывается на успехе Doom 2016 и Doom Eternal , поддерживая основные элементы франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Примечательно, что темные веки расширяются на недостатках концепций Doom Eternal , таких как Dragons Wintherin, которые, похоже, вдохновили полумеханических игроков драконов.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В эксклюзивном интервью для предстоящего выпуска PC Gamer Print's 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили, как расширенная механика в ближнем бою игры может привести к уникальным вызовам. Мартин предположил, что прохождение только в ближнем боя, в то время как «слегка вне границ» было бы достижимо для преданных игроков.
Страттон добавил, что такой пробег может привести к менее отточенному опыту, сродни сложному режиму ультра-кошмара только для пистолета в Doom 2016 .
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ Дальнейшие откровения от того же интервью с компьютерными игроками проливают свет на повествовательный вывод игры. Вопреки тому, что могут ожидать некоторые фанаты, Doom: темные века не закончится тем, что убийца будет заперта в гробу, сценарий, который открыл Doom 2016 . Хьюго Мартин подчеркнул, что такое окончание ограничит будущие истории средневековой эпохи, отметив, что темные веки являются частью более крупной «хроники убийцы». Конец предназначен для того, чтобы оставить место для потенциальных приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ В другом сегменте из интервью Gamer Hugo Martin и Marty Stratton обсудили линейку оружия для Doom: The Dark Ages . Мартин рассказал, что, кроме дробовиков, арсенал игры совершенно новый или значительно переработан, включая свежий взгляд на плазменное оружие. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам новые инструменты для освоения и улучшения своего игрового процесса.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 теперь живет 23 января, в котором представлены обновления из студий, таких как ID Software, Cumpulsion Games и Sandfall Interactive. Витрина, которая началась в 10:00 по годности по нему / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по GMT, транслируется на платформах, включая Twitch и YouTube.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. Эта демонстрация будет включать обновления из нескольких студий, в том числе тех, кто работает над Doom , Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 6 PM GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)
2024
11 июня
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль, внедряя значительные изменения в игровом процессе, такие как щит и обломки для боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)
Последние статьи