Thuis Nieuws DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

Auteur : Joshua Update : May 14,2025

DOOM: The Dark Ages News

Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen in de wereld van Doom: The Dark Ages !

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een recent interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de directeur van de Doom -serie, inzichten in het ontwikkelingsproces achter Doom: The Dark Ages . Hij legde uit dat de beslissing om multiplayer uit te sluiten van Doom Eternal al vroeg werd genomen om zich volledig te concentreren op het maken van een rijke campagne met één speler. Martin benadrukte dat de reikwijdte en middelen van de game sleutelfactoren waren in deze beslissing, wat zorgde voor een verfijnde en meeslepende ervaring voor spelers.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Spannend nieuws voor DOOM -fans! Het officiële X-account (voorheen bekend als Twitter) voor Doom heeft aangekondigd dat nieuwe gameplay-beelden en praktische indrukken voor Doom: The Dark Ages worden uitgebracht op 31 maart. Blijf op de hoogte voor deze laatste updates en krijg nieuwe inzichten in wat te verwachten van deze langverwachte titel.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda heeft The Doom onthuld: de Dark Ages Wearable Helmet Replica in hun nieuwste merchandise -unboxing -video. Geprijsd op $ 175 USD, deze zorgvuldig gedetailleerde replica is nu beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een bredere uitrol van merchandise in afwachting van de release van de game, en het is momenteel op voorraad met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en belooft een spannende middeleeuws geïnspireerde prequel aan de moderne Doom Saga. Deze nieuwe titel bouwt voort op het succes van Doom 2016 en Doom Eternal , waarbij de kernelementen van de franchise worden gehandhaafd terwijl de innovatieve gameplay -dynamiek wordt geïntroduceerd. Met name breidt de donkere eeuwen zich uit op onderbelichte concepten van Doom Eternal , zoals de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische drakenspelers lijken te hebben geïnspireerd, zullen piloten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een exclusief interview voor PC Gamer's komende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton hoe de verbeterde melee- en parry -mechanica van de game kunnen leiden tot unieke uitdagingsruns. Martin suggereerde dat een alleen-melee-playthrough, terwijl "enigszins buiten de grenzen" haalbaar zou zijn voor toegewijde spelers.

Stratton voegde eraan toe dat een dergelijke run zou kunnen leiden tot een minder gepolijste ervaring, verwant aan de uitdagende ultra-nachtmerrie-modus met alleen pistool in Doom 2016 .

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ Verdere onthullingen van hetzelfde pc -gamer -interview werpen licht op de verhalende conclusie van de game. In tegenstelling tot wat sommige fans zouden verwachten, zullen de Doom: de donkere eeuwen niet eindigen met de slayer die wordt opgesloten in een kist, een scenario dat Doom 2016 opende. Hugo Martin benadrukte dat een dergelijk einde toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou beperken, en merkte op dat de donkere eeuwen deel uitmaakt van een grotere "kronieken van de Slayer" saga. Het einde is ontworpen om ruimte te laten voor potentiële prequels.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ In een ander segment van het pc -gamer -interview besprak Hugo Martin en Marty Stratton de wapenopstelling voor Doom: The Dark Ages . Martin onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, het arsenaal van de game volledig nieuw is of aanzienlijk opnieuw is ontworpen, inclusief een nieuwe kijk op het plasma -wapen. Deze opzettelijke keuze is bedoeld om spelers nieuwe tools aan te bieden om hun gameplay -ervaring te beheersen en te verbeteren.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement nu live is op 23 januari, met updates van studio's zoals ID -software, dwanggames en Sandfall Interactive. De showcase, die begon om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT, streamt op platforms, waaronder Twitch en YouTube.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde hun deelname aan het komende Developer Direct -evenement, ingesteld voor 23 januari 2025. Deze showcase bevat updates van meerdere studio's, waaronder die werken aan DOOM , dwangspellen en Sandfall Interactive. Het evenement streamt live om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT over YouTube en andere platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)

2024

11 juni

⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld tijdens de Xbox Games -showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, zwaardere visuele stijl, terwijl belangrijke gameplay -veranderingen zoals een schild en dorker voor melee -gevechten introduceren.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)